Notas de atualização
Notas da versão 0.1.19
As guildas funcionam agora
Traduzido das notas em inglês. Ler em inglês
- As guildas funcionam agora. Tecnicamente elas já existiam. Ninguém conseguia usar. Nenhuma guilda. Dois mil jogadores e zero guildas. Escolha seu nome de usuário no RiftPad e vá criar uma, por favor, estou implorando
- Casas de guilda. Sua guilda pode comprar a própria casa no bairro das guildas. Imóveis, mas de Pokémon
- Vença uma jornada HARDCORE sem erros e você ganha uma caixa inteira com 30 Pokémon perfeitos, 300 Rare Candy e um monte de coisa rara. Eles não podem ser trocados, porque eu sei exatamente o que você faria.
- Nunca recebeu um RiftPad? Se você já passou da Lumi e de alguma forma não tem um, agora você ganha um
- A cena da Lumi em Oreburgh finalmente está ligada. Ela tem opiniões. Deixa ela falar
- Mundos randomizados: cada bola de item agora sorteia o próprio item. Boa sorte
- Ao assistir um amigo, os shinies dele agora aparecem como shiny, pra você poder sentir uma inveja de verdade
Trocas e jogar junto
- Trocar com amigos que usam regras diferentes voltou a funcionar (o grande, de novo, desculpa)
- Batalhas em dupla com um Pokémon Ovo da Gen 5/6 não travam mais nem arremessam o seu amigo pra longe
- Os stat tags da Dupla pararam de dizer que tudo está em -6. Nunca foi -6
- O seu Parceiro de Dupla ganha EXP até o próprio limite, Monotype e FULLY RANDOM finalmente chegam aos amigos visitantes, e uma entrada que falhou não impede mais você de ser anfitrião
- Os presentes de lição do co-op chegam uma vez por treinador, em vez de quando bem entendiam
Crashes (meu rival)
- Andar de uma rota para a próxima podia dar crash. Andar. A coisa principal que se faz. Corrigido
- Crash do palhaço de Jubilife depois de pular a história, crash de contest com os golpes novos, Report a Problem dando crash se você não digitasse nada. Irônico. Corrigido
- Os relatórios de crash agora dizem onde o jogo quebrou, pra eu parar de chutar
Modos de desafio
- O Soul Link forma pares direito agora: os iniciais se ligam, presentes não formam par, ou as duas capturas ou nenhuma
- As capturas de Nuzlocke param de ir direto pro Cemitério (que grosseria), e a Great Marsh é uma área só
- "No healing items" deixa você usar Rare Candy, vitaminas e PP Up como sempre devia ter deixado
- Nas batalhas selvagens duplas dá pra capturar o novo se o outro for repetido, e o Nuzlocke em Dupla dá um para cada
- Quem sobrevive ao HARDCORE e ao Randomlocke agora pode mesmo ir pra casa. Eles mereceram
Batalhas
- A Elite Four e a Cynthia ficaram mais espertas, e estão totalmente evoluídas em mundos randomizados. De nada? Desculpa?
- Imune agora é imune mesmo. Growth funciona. As etiquetas de efetividade entendem Levitate e mostram x4
- As batalhas abrem em LUTAR em vez de FUGIR, o que explica muita covardia acidental
- Ditto shiny continua shiny depois do Transform, a Pokérus aparece, e você não consegue mais jogar a sua última Poké Ball duas vezes (boa tentativa)
Menus e controles
- B e Escape tiram você de todo menu que antes te mantinha refém
- OPÇÕES do menu CLASSIC agora abre os ajustes de verdade, e os ícones dele ficam dentro da caixa
- Assinar o Trainer Card, mexer o Poffin, cores das insígnias, rolagem, controles, segundos monitores: tudo menos amaldiçoado
- Seu Pokémon que anda com você agora gira nos escorregadores, desliza no gelo e olha em volta quando você está AFK. Ele sentiu sua falta
Underground
- As armadilhas funcionam com o mouse, a Smoke Trap não é mais invisível, as lojas pararam de dar esferas de graça, e dá pra correr lá embaixo
Exploits
- O glitch do dinheiro do mel foi fechado. Eu vi as suas contas bancárias. Eu sei o que você fez
