Notas de atualização
Notas da versão 0.1.18
Traduzido das notas em inglês. Ler em inglês
NOVO
- Capturar um Pokémon agora dá EXP, como nos jogos mais novos.
- Batalhas selvagens duplas sozinho: você pode capturar qualquer um dos Pokémon enquanto os dois ainda estão de pé. A batalha continua com o outro. (Não em mundos Nuzlocke, onde o primeiro que você encontrou é a captura da área.)
- Os Pokémon capturados enquanto a batalha ainda rola (e as capturas do seu parceiro numa dupla) ganham a tela de apelido assim que a batalha acaba.
- Mundos randomizados: agora toda evolução muda, não só uma em quatro. A aba REGRAS e a página de ajustes do MUNDO mostram os ajustes de randomizador do mundo.
- Amigos com pequenas regras diferentes (limites de nível, regras Nuzlocke, o conjunto de Pokémon) agora podem jogar juntos. Enquanto você visita, valem as regras do anfitrião. O seu mundo não muda.
- Os trechos raros de grama voltaram a brilhar, com muito mais estrelas. Eles tinham parado de aparecer na 0.1.14.
- Os lendários errantes usam as mesmas chances de shiny dos outros Pokémon selvagens: o dobro do jogo original, e melhores com Shiny Charms. Atenção: um lendário que já está andando no seu mundo ainda tem as chances antigas. Isto vale só para os errantes que forem soltos depois que você atualizar (por exemplo Mesprit e Cresselia, ou um que volta depois da Elite Four). Os errantes que já estão soltos ainda não foram corrigidos; isso vem numa próxima atualização.
- Batalhas: etiquetas de mudança de status ao lado das caixas de PS, como no Showdown, e barras de PS e de EXP mais rápidas.
- Rook e Mara estão aposentados por enquanto. Eles voltam mais tarde, mais bem-acabados. Se o seu save usava um deles, ele muda para um treinador Classic e o jogo avisa. Outros jogadores que os escolheram aparecem como Lucas ou Dawn.
- A caixa de nome do mundo: Ctrl+A ou duplo ou triplo clique seleciona o nome inteiro.
Batalhas e co-op
- As batalhas de treinador com um amigo agora acontecem juntas. Antes, vocês dois lutavam sozinhos quando o mesmo treinador via os dois.
- As batalhas com amigo e em Dupla eram recusadas com "teams or world settings may not match" vezes demais. Agora elas seguem as mesmas regras da troca, e a mensagem diz o motivo de verdade.
- O seu limite de nível vem das suas próprias insígnias, não das dos seus amigos. Isso também corrige um limite de Duallocke travado por um amigo que parou de jogar.
- Voltar para um amigo depois que vocês trocaram de anfitrião não começa mais um save novo.
- O Story Rally não trava mais com três treinadores em Sandgem, e um treinador que não consegue chegar não segura mais todo mundo.
- Cheryl e os outros parceiros que andam com você: chega de Cheryl invisível ou de crashes na Eterna Forest com amigos. Cada treinador anda com o próprio parceiro, e os saves em que ela já tinha sumido foram consertados.
- Entrar por código não diz mais "too many tries" quando o problema de verdade é que saiu uma versão nova.
- Batalhas duplas em co-op: a barra de EXP do seu Pokémon não enche mais um prêmio atrasada.
- O seu treinador aparece no começo da batalha de novo, em vez de uma Poké Ball flutuando sozinha. A ajuda de YOU IN BATTLE explica isso melhor.
Nuzlocke e jornadas de desafio
- A história da Lumi estava apagando as Rotas 201–216 das jornadas Nuzlocke: os encontros sumiam, os pares do Soul Link ficavam presos em WAITING e uma segunda captura era permitida. A história dela também podia se misturar com a jornada. Os dois foram corrigidos, e os saves são consertados sozinhos na primeira vez que você carrega.
- As batalhas selvagens em dupla agora registram a sua captura, então uma área não fica mais usada sem nada no Encounter Ledger, e os pares do Soul Link não esperam mais para sempre.
- A regra dos repetidos conta famílias de evolução inteiras.
- Monolocke: uma área gasta por um Pokémon fora do seu tipo abre de novo.
Crashes
- Um crash ao apertar ESQUERDA sem parar enquanto a maleta abre.
- Um crash em tempestades.
- Um crash raro no primeiro toque num minigame da Wi-Fi Plaza.
Andar por aí
- Caça-níqueis: Escape (ou B no controle) sai da máquina enquanto os rolos estão parados. Você também pode clicar em EXIT na barra de cima da máquina.
- Voltar do Rift Watch mantém você nas pontes, na altura certa, e na bicicleta ou surfando como você estava. De um Ginásio com quebra-cabeça, você volta pela porta.
- UNSTUCK em lugares fechados leva você até a porta.
- Os treinadores que vêm até você não ficam mais em cima de você ou do seu Pokémon, e o seu Pokémon que segue você não acaba mais em cima de um treinador.
Menus e telas
- Apertar B ou X no resumo de um Pokémon no PC não fecha mais o PC inteiro.
- O menu de pausa cabe na tela com o UNSTUCK dentro, e as palavras do cartão de ajuda da escavação cabem.
- Os painéis laterais da equipe e do Pokétch não piscam mais.
- As cartas não se perdem mais quando um Pokémon que as segura vai para uma caixa (troca, Caixa Global, Cemitério). Elas vão para a caixa de correio do PC. As cartas que já estavam presas podem ser lidas e pegas de novo.
- O inicial shiny do SKIP AHEAD é o que você realmente recebe.
- A pose de cura no Pokémon Center aparece para todo treinador.
- A água da Great Marsh ficou certa.
SITE E WIKI
- A wiki foi atualizada para a 0.1.18.
- Página nova na wiki: Game modes. Todo tipo de mundo e preset de desafio, as regras com que cada um começa e todas as opções que você pode mudar, tudo numa página só (sugestão #283).
- Novas páginas de Política de Privacidade e Política de Cookies. Os Termos agora se chamam Termos e Condições. Todas têm link no menu do site e nos rodapés das páginas.
