Patchnotes
Patchnotes van versie 0.1.19
Gildes werken nu
Vertaald uit de Engelse notes. Lees in het Engels
- Gildes werken nu. Ze bestonden technisch al. Niemand kon ze gebruiken. Niet één gilde. Tweeduizend spelers en nul gildes. Kies je gebruikersnaam op de RiftPad en ga er een maken, alsjeblieft, ik smeek het je
- Gildehuizen. Je gilde kan in de gildewijk een eigen huis kopen. Vastgoed, maar dan met Pokémon
- Versla een foutloze HARDCORE-run en je krijgt een hele box met 30 perfecte Pokémon, 300 Rare Candy en een berg zeldzaam spul. Ze kunnen niet worden geruild, want ik weet precies wat je anders zou doen.
- Nooit een RiftPad gekregen? Als je voorbij Lumi bent en er op de een of andere manier geen hebt, krijg je er nu een
- Lumi's scène in Oreburgh staat eindelijk aan. Ze heeft meningen. Laat haar praten
- Gerandomiseerde werelden: elke itemball rolt nu zijn eigen item. Succes
- Als je naar een vriend kijkt, zie je zijn shiny's nu als shiny, zodat je lekker jaloers kunt zijn
Ruilen en samen spelen
- Ruilen met vrienden die andere regels gebruiken werkt weer (de grote, alweer, sorry)
- Tagvechten met een Gen 5/6 Ei-Pokémon lopen niet meer vast en katapulteren je vriend niet meer weg
- De Duo-stattags beweren niet meer dat alles -6 is. Het was nooit -6
- Je Duo-partner krijgt EXP tot zijn eigen grens, Monotype en FULLY RANDOM bereiken eindelijk bezoekende vrienden, en een mislukte join houdt je niet meer tegen om te hosten
- Co-op lescadeaus komen één keer per trainer in plaats van wanneer ze zin hadden
Crashes (mijn rivaal)
- Van de ene route naar de volgende lopen kon crashen. Lopen. Het belangrijkste wat je doet. Gefixt
- Jubilife-clowncrash na het overslaan van het verhaal, contestcrash met de nieuwe aanvallen, Report a Problem crashte als je niets had getypt. Ironisch. Gefixt
- Crashrapporten zeggen nu waar het spel is stukgegaan, zodat ik kan stoppen met gokken
Uitdagingsmodi
- Soul Link koppelt nu goed: starters linken, cadeaus worden niet gekoppeld, beide vangsten of geen van beide
- Nuzlocke-vangsten gaan niet meer meteen naar het Graveyard (onbeleefd), en de Great Marsh is één gebied
- „Geen helende items” laat je Rare Candy, vitamines en PP Up gebruiken zoals het altijd had gemoeten
- Bij dubbele wilde gevechten kun je de nieuwe vangen als de andere een dupe is, en Duo Nuzlocke krijgt er elk één
- Overlevenden van HARDCORE en Randomlocke mogen nu echt naar huis. Ze hebben het verdiend
Gevechten
- De Elite Four en Cynthia zijn slimmer geworden, en in gerandomiseerde werelden zijn ze volledig geëvolueerd. Graag gedaan? Sorry?
- Immuun betekent nu immuun. Growth werkt. Effectiviteitstags begrijpen Levitate en tonen x4
- Gevechten openen op VECHT in plaats van VLUCHT, wat een hoop onbedoelde lafheid verklaart
- Een shiny Ditto blijft shiny na Transform, Pokérus verschijnt, en je kunt je laatste Poké Ball niet meer twee keer gooien (leuk geprobeerd)
Menu's en besturing
- B en Escape brengen je uit elk menu dat je vroeger gegijzeld hield
- OPTIES in het KLASSIEK-menu opent echt de instellingen, en de icoontjes blijven in de box
- Trainerkaart tekenen, Poffin roeren, badgekleuren, scrollen, controllers, tweede monitoren: allemaal minder vervloekt
- Je wandelende Pokémon draait nu op glijbanen, glijdt over ijs en kijkt rond als je AFK bent. Hij had je gemist
Underground
- Vallen werken met de muis, de Smoke Trap is niet meer onzichtbaar, winkels delen geen gratis bollen meer uit, en rennen werkt daar beneden
Exploits
- De honingzakkenvul-glitch is gesloten. Ik heb je bankrekeningen gezien. Ik weet wat je hebt gedaan
