Notes de mise à jour
Notes de la version 0.1.19
Les guildes marchent enfin
Traduit à partir des notes en anglais. Lire en anglais
- Les guildes marchent maintenant. Elles existaient techniquement avant. Personne ne pouvait s'en servir. Pas une seule guilde. Deux mille joueurs et zéro guilde. Choisis ton pseudo sur le RiftPad et va en créer une, s'il te plaît, je t'en supplie
- Maisons de guilde. Ta guilde peut acheter sa propre maison dans le quartier des guildes. De l'immobilier, mais Pokémon
- Termine une partie EXTRÊME sans faute et tu reçois toute une boîte de 30 Pokémon parfaits, 300 Rare Candy et un tas de trucs rares. Ils ne peuvent pas être échangés, parce que je sais exactement ce que tu ferais.
- Tu n'as jamais eu de RiftPad ? Si tu as dépassé Lumi et que tu n'en as pas, par miracle, tu en reçois un maintenant
- La scène de Lumi à Oreburgh est enfin activée. Elle a des opinions. Laisse-la parler
- Mondes randomizer : chaque Poké Ball au sol tire maintenant son propre objet. Bonne chance
- Regarder un ami montre maintenant ses chromatiques en chromatique, pour que tu puisses être bien jaloux
Échanges et jeu ensemble
- Échanger avec des amis qui ont des règles différentes remarche (le gros, encore, désolé)
- Les combats en tag avec un Pokémon Oeuf de Gen 5/6 ne gèlent plus et n'éjectent plus ton ami
- Les étiquettes de stats en Duo ont arrêté de prétendre que tout est à -6. Ce n'était jamais -6
- Ton partenaire de Duo reçoit de l'EXP jusqu'à son propre plafond, Monotype et FULLY RANDOM arrivent enfin chez les amis en visite, et une connexion ratée ne t'empêche plus d'héberger
- Les cadeaux de leçons en coop arrivent une fois par dresseur au lieu de quand ils en avaient envie
Plantages (mon rival)
- Marcher d'une route à la suivante pouvait planter. Marcher. La chose principale que tu fais. Corrigé
- Plantage du clown de Jubilife après avoir passé l'histoire, plantage de concours avec les nouvelles attaques, Signaler un problème qui plantait si tu ne tapais rien. Ironique. Corrigé
- Les rapports de plantage disent maintenant où le jeu a craqué, pour que j'arrête de deviner
Modes défi
- Le Soul Link associe correctement maintenant : les starters sont liés, les cadeaux ne s'associent pas, les deux captures ou aucune
- Les captures Nuzlocke arrêtent d'aller direct au Cimetière (malpoli), et la Great Marsh est une seule zone
- « Pas d'objets de soin » te laisse utiliser les Rare Candy, les vitamines et les PP Up comme il aurait toujours dû
- Les combats doubles sauvages te laissent capturer le nouveau si l'autre est un doublon, et le Duo Nuzlocke en donne un chacun
- Les survivants EXTRÊME et Randomlocke peuvent enfin rentrer chez eux. Ils l'ont mérité
Combats
- Le Conseil des 4 et Cynthia sont devenus plus malins, et ils sont complètement évolués dans les mondes randomizer. De rien ? Désolé ?
- Immunisé veut dire immunisé maintenant. Growth marche. Les étiquettes d'efficacité comprennent Levitate et affichent x4
- Les combats s'ouvrent sur COMBAT au lieu de FUITE, ce qui explique beaucoup de lâchetés accidentelles
- Un Ditto chromatique reste chromatique après Transform, le Pokérus s'affiche, et tu ne peux plus lancer ta dernière Poké Ball deux fois (bien essayé)
Menus et commandes
- B et Échap te sortent de tous les menus qui te retenaient en otage
- OPTIONS dans le menu CLASSIQUE ouvre vraiment les réglages, et ses icônes restent dans la boîte
- La signature de la Carte de Dresseur, le brassage des Poffin, les couleurs des badges, le défilement, les manettes, les seconds écrans : tout est moins maudit
- Ton Pokémon suiveur dérape maintenant sur les toboggans, glisse sur la glace et regarde autour de lui quand tu es AFK. Tu lui manquais
Souterrain
- Les pièges marchent à la souris, le Smoke Trap n'est plus invisible, les boutiques arrêtent de donner des sphères gratuites, et on peut courir là-dessous
Exploits
- Le glitch de l'argent du miel est fermé. J'ai vu vos comptes en banque. Je sais ce que vous avez fait
