Platinum Together

← Alla patch notes

Patch notes

Patch notes för version 0.1.18

Översatt från de engelska noterna. Läs på engelska

NYTT

  • Att fånga en Pokémon ger nu EXP, som i de nyare spelen.
  • Vilda dubbelstrider på egen hand: du kan fånga vilken som helst av Pokémonen medan båda fortfarande står. Striden fortsätter med den andra. (Inte i Nuzlocke-världar, där den första du mötte är områdets fångst.)
  • Pokémon som fångats medan en strid pågår (och din partners fångster i ett samarbete) får sin smeknamnsskärm så fort striden är slut.
  • Slumpade världar: varje evolution ändras nu, inte bara var fjärde. Fliken REGLER och sidan VÄRLD visar världens randomizer-inställningar.
  • Vänner med olika små regler (nivåtak, Nuzlocke-regler, Pokémon-poolen) kan spela tillsammans nu. Medan du är på besök gäller värdens regler. Din egen värld ändras inte.
  • Sällsynta gräsfläckar glittrar igen, med betydligt fler stjärnor. De hade slutat synas i 0.1.14.
  • Kringströvande legendariska Pokémon har samma shiny-chans som andra vilda Pokémon: dubbelt så hög som originalspelets, och bättre med Shiny Charms. Obs: en legendarisk som redan strövar omkring i din värld har fortfarande sina gamla odds. Det gäller bara strövare som släpps efter att du uppdaterat (till exempel Mesprit och Cresselia, eller en som kommer tillbaka efter Elite Four). Strövare som redan är ute är inte fixade än, det kommer i en senare uppdatering.
  • Strider: stattaggar vid sidan av HP-rutorna, som på Showdown, och snabbare HP- och EXP-mätare.
  • Rook och Mara är pensionerade tills vidare. De kommer tillbaka senare, mer finpolerade. Om din sparfil använde en av dem byter den till en klassisk tränare och spelet berättar det. Andra spelare som valde dem visas som Lucas eller Dawn.
  • Rutan för världens namn: Ctrl+A eller dubbel- eller trippelklick markerar hela namnet.

Strider och co-op

  • Tränarstrider med en vän sker nu tillsammans. Förut slogs ni båda ensamma när samma tränare upptäckte er båda.
  • Vän- och Duo-strider nekades med ”teams or world settings may not match” alldeles för ofta. De följer nu samma regler som byten, och meddelandet berättar det verkliga skälet.
  • Ditt nivåtak kommer från dina egna medaljer, inte dina vänners. Det fixar också ett Duallocke-tak som hölls tillbaka av en vän som slutat spela.
  • Att gå med hos en vän igen efter att ni bytt värd startar inte längre en ny sparfil.
  • Story Rally fastnar inte längre med tre tränare i Sandgem, och en tränare som inte kan komma håller inte längre upp alla.
  • Cheryl och de andra gående partnerna: ingen osynlig Cheryl eller kraschar i Eterna Forest med vänner längre. Varje tränare går med sin egen partner, och sparfiler där hon redan var borttappad repareras.
  • Att gå med via kod säger inte längre ”too many tries” när det verkliga problemet är att en ny version har kommit.
  • Co-op-dubbelstrider: din Pokémons EXP-mätare fylls inte längre en utdelning för sent.
  • Din tränare syns i början av en strid igen, i stället för en Poké Ball som svävar ensam. Hjälpen DU I STRID förklarar det bättre.

Nuzlocke och utmaningsrunor

  • Lumis berättelse raderade Routes 201–216 från Nuzlocke-runor: möten försvann, Soul Link-par fastnade på WAITING och en andra fångst tilläts. Hennes berättelse kunde också blandas ihop av runan. Båda är fixade, och sparfiler repareras av sig själva första gången du laddar dem.
  • Vilda strider i samarbete registrerar nu din fångst, så ett område blir inte kvar som använt utan något i Encounter Ledger, och Soul Link-par väntar inte för evigt.
  • Dubblettregeln räknar hela evolutionsfamiljer.
  • Monolocke: ett område som tagits av en Pokémon utanför din typ öppnas igen.

Kraschar

  • En krasch när man trycker VÄNSTER om och om igen medan portföljen öppnas.
  • En krasch i åskväder.
  • En sällsynt krasch vid första tryckningen i ett minispel på Wi-Fi Plaza.

Att ta sig runt

  • Spelautomater: Escape (eller B på handkontroll) lämnar automaten medan hjulen står still. Du kan också klicka på EXIT i automatens översta list.
  • Att komma tillbaka från Rift Watch håller dig kvar på broar, på rätt höjd, och på din cykel eller surfande som du lämnade det. Från ett Gym med pussel kommer du tillbaka in genom dörren.
  • UNSTUCK inomhus tar dig till dörren.
  • Tränare som går fram till dig står inte längre ovanpå dig eller din Pokémon, och din följande Pokémon hamnar inte längre ovanpå en tränare.

Menyer och skärmar

  • Att trycka B eller X på en Pokémons sammanfattning i PC:n stänger inte längre hela PC:n.
  • Pausmenyn ryms på skärmen med UNSTUCK i, och orden på grävningens hjälpkort ryms.
  • Sidopanelerna för laget och Pokétch flimrar inte längre.
  • Brev går inte längre förlorade när en Pokémon som håller det går till en box (byte, Global Box, kyrkogården). Det går till PC:ns brevlåda. Brev som redan fastnat kan läsas och tas igen.
  • HOPPA FRAMs shiny-startare är den du faktiskt får.
  • Läkningsposen på Pokémon Center syns för alla tränare.
  • Vattnet i Great Marsh ser rätt ut.

WEBBPLATS OCH WIKI

  • Wikin är uppdaterad för 0.1.18.
  • Ny wikisida: Game modes. Alla typer av världar och utmaningsförinställningar, reglerna var och en startar med och varje alternativ du kan ändra, allt på en sida (förslag #283).
  • Nya sidor för Privacy Policy och Cookies Policy. Villkoren heter nu Terms and Conditions. Alla länkas från webbplatsens meny och sidfötter.