Patch notes
Patch notes för version 0.1.10
0.1.8 och 0.1.9 samlade i en stor uppdatering
Översatt från de engelska noterna. Läs på engelska
Co-op och flerspelare
- Att spela med vänner går nu via servern. Dela din kod på 6 bokstäver så går din vän med i din värld. Inget mer kopierande av långa koder eller IP-adresser.
- Direktanslutning finns kvar för den som föredrar att spela peer to peer.
- NYTT (experimentellt): ett alternativ ”No port forwarding” bredvid Direktanslutning. Det kan låta vänner som bor långt bort gå med utan att du öppnar en port på din router. Det fungerar kanske inte på alla nätverk än, så berätta gärna hur det går för dig!
- När det inte går att gå med berättar spelet nu varför i en tydlig mening, i stället för att låta dig stirra på ”Looking for your friend…” för evigt.
- Din vänkod är nu permanent. Ge ut den en gång så fortsätter den fungera.
- Taggar: ett nytt sätt att samarbeta med vänner. Tagga en vän så är ni ett lag.
- Du kan nu Flyga direkt till en vän!
- I Duos får din partners Pokémon nu också sin del av EXP.
- Att fly från en vild co-op-strid fungerar nu ordentligt.
- Att fånga en Pokémon i en Duo är nu säkert för båda spelarna. *förhoppningsvis
- Bytesmeddelanden går nu ut, så gamla byteserbjudanden hänger inte kvar för evigt.
- En vän som kort ramlar ur under en Story Rally får lite tid att komma tillbaka innan rallyt går vidare.
- Att lämna staden och använda dess dörrar fungerar nu som du skulle vänta dig.
- Så fungerar taggar: klicka på en väns ikon under minikartan eller i spelarlistan för att bjuda in. När de accepterar slåss ni tillsammans så länge ni håller er ungefär en skärm ifrån varandra. Går ni för långt bryts taggen tills ni är nära igen. Tryck på taggen på skärmen för att avsluta den.
- Sidan för att gå med är nu en knapp och en ruta. Ingen mer gissning mellan ”Relay” och ”Peer to Peer”.
- Du kan vara värd för vänner som går med via servern och vänner på Direktanslutning i samma värld, samtidigt.
- Att gå med kan inte längre hänga på ”Joining your friend's world…”. Spelet försöker 3 gånger och berättar sedan vad som gick fel. Om era versioner inte stämmer berättar det vilka.
- Om din anslutning bryts tar spelet dig tillbaka till din väns värld av sig självt. Inget mer att skriva om koder.
- Spelet kastar inte längre ut dig från Online ungefär en timme in.
- När ni är länkade kan du välja singel eller dubbel igen.
- I ett samarbete fungerar din Exp. Share också, inte bara värdens.
- Att byta Pokémon i en strid med en vän kraschar inte längre spelet.
- Att samarbeta mot en Gym Leader kraschar inte längre när striden laddas.
- Att utvecklas efter en strid med en vän kraschar inte längre spelet.
- I co-op väljer nu varje tränare sin egen startare. Förut kraschade alla utom värden vid portföljen. Mycket samarbetsvilligt.
- Sjöscenen efter att du valt din startare spelas nu för varje tränare. Värden lämnas inte längre frusen på en svart skärm.
- Att samarbeta in i en byggnad med hiss (som Jubilife TV-tornet) kraschar inte längre spelet.
- Din tagg blir inte längre röd varje gång du byter område.
- Cheryl kan inte längre tappas bort genom riften. Om det redan hänt dig (varje strid en tagstrid, läkt efter varje strid) lagar din sparfil sig själv.
- Rift Watch fungerar när du är inloggad, och om den inte kan ta dig berättar den varför.
- WATCH BATTLE berättar varför den stannade i stället för att bara släppa tillbaka dig på fältet.
- RiftPad fastnar inte längre på ”Connecting…”, och vänner som går offline slutar visa en grön prick.
Kraschar och sparfiler
- Att spara kan inte längre frysa spelet.
- Följande Pokémon kraschar inte längre spelet vid kartgränser.
- Att kasta en boll i en vild dubbelstrid träffar nu Pokémonen du valde. Förut var Mimikyu i princip omöjlig att fånga. Det var inte med flit, jag lovar. Det blev bara så.
- En sparfil som spelet inte kan läsa låser dig inte längre ute från hela spelet. En trasig värld kan inte dra med sig alla andra längre.
- Byten och Battle Frontier-sparfiler sparas nu också säkert.
- Att åka upp och ner för cykelbackar kraschar inte längre spelet.
- Att starta en ny run direkt efter att Barry lämnat ditt rum kraschar inte längre spelet.
- Att stänga spelet kraschar det inte längre. Ja, det kunde krascha när det stängdes. Nej, jag vill inte prata om det.
- Listan TREASURES i Underground och att flytta Underground-saker kraschar inte längre spelet.
- En dubbelstrid där ena sidan inte kan skicka ut något utkämpas nu som en singelstrid i stället för att krascha.
- Den svarta skärmen ”not responding” efter TV-specialen i början är fixad.
Strider
- Stridsljuden är tillbaka, inklusive din Pokémons attacker och motståndarsidans läten.
- Varje nyare Pokémon har nu sitt eget läte.
- Dubbelstrider visar varje sidas Pokémon på rätt sida.
- Motståndande tränare använder sina föremål ordentligt nu. Roark har lärt sig vad en Potion är. Varsågod?
- Pokémon du redan fångat är markerade i strid.
- Statuseffekter har sina rätta färger.
- Strider ser skarpare ut, och EXP-mätaren glider mjukt.
- Hyper Voice, Uproar och Chatter ger sitt ljud igen.
- 186 attacker från de nyare spelen har nu egna animationer i stället för stand-ins.
- 16 förmågor från de nyare spelen som absolut ingenting gjorde gör nu faktiskt något.
- Volt Tackle och Zap Cannon lämnar inte längre svarta fält på sidorna av skärmen.
- Stridsväskan visar hur många av ett föremål du har kvar.
- I ett samarbete visar märket ”fångad” dina egna fångster, inte din partners.
Spelet och bekvämligheter
- Att ändra storlek på spelfönster fungerar nu.
- Exp. Share kan slås på från allra första början, och har en egen tangent.
- Tutorials kan hoppas över.
- Skrivandet följer nu ditt tangentbords layout.
- Randomizer-världar kan använda ett seed, så du och dina vänner kan spela exakt samma slumpade värld.
- Nivåtak räknar nu dina egna medaljer.
- Mindre grind: Pokémon hinner ikapp i nivå snabbare när de ligger efter.
- Mjuk omstart (Ctrl R) (LB + RB) Gamla DS-kombon: Start + Select + L + R fungerar också fortfarande.
- De klassiska menyerna är tillbaka, utan frysningen eller kraschen vid EXIT. Sprites förblir också skarpa i vilken fönsterstorlek som helst.
- SKIP AHEAD behåller nu fångstlektionen och dess fem Poké Balls.
- Varje tangent och knapp kan flyttas nu, på tangentbordet och på en handkontroll. Det finns färdiga tangentbordslayouter (bland annat en klassisk JRPG-layout), och spelet nämner dina faktiska tangenter, även i storyn.
- Tangenter slutar inte längre fungera eller fastnar nedtryckta efter att en meny stängts.
- Separata volymreglage för MUSIC, SOUND EFFECTS och CRIES.
- Sortering av väskan: tryck Y (V på tangentbord) för att sortera efter GAME, A-Z, KIND eller NEWEST.
- En stylist finns nu på varje Pokémon Center. Prata med henne för att ändra din tränares utseende.
- Chespin och Fennekin (och deras evolutioner) har gått med i spelet.
- Gym-medaljer blir dammiga med tiden igen. Öppna ditt TRÄNARKORT och gnugga dem rena med musen, som i originalet.
- Nya ACCESSIBILITY-inställningar: håll A för att få samtal att gå fortare, mindre blinkande, större ord, skriv typnamn i deras färger, en procentsats för motståndarens hälsa, och alternativ för åksjuka och färgseende.
- Shinies går inte att missa: en guldstjärna vid namnet, glittrande ljud och en rad ”It's a shiny…!”, alltid på.
- Inställningen FLER POKéMON kan nu ändras i en värld du redan startat.
- Pokédex har fungerande flikar FAKTA, PLATS och FÖRMÅGA. PLATS visar var de tillagda och nyare Pokémonen bor, och Pidgey, Sentret, Zigzagoon och co har äntligen sina poster.
- Alla fossil kan hittas och återupplivas, även de från utanför Sinnoh.
- Underground: radarns stjärnor fungerar med musen, tangenterna och en handkontroll, Eld- och Löv-fällor fångar dig inte för evigt längre, och du fortsätter inte gå efter att du släppt.
- Att trycka in höger spak på en handkontroll tar en bild, som F12.
- Kända exploits är stängda: att vrida tillbaka datorns klocka för dagliga händelser, att tajma starten för shinies, Cute Charm-tricket och att kopiera Underground-varor. Förlåt. Inte förlåt.
- Mer av spelet är översatt på alla 20 språk.
Utmaningsrunor
- Shiny Pokémon kan alltid fångas, även utanför din Monolocke-typ eller Pokémon Pool.
- Att förlora mot din rival på Route 201 avslutar inte längre din Nuzlocke.
- Med ”No lives” räknar hjärtana inte längre ner.
- Om din värld fastnat vid Roarks nivåtak fixar den sig själv när den laddas.
- No Grind har gjorts om: ditt lag hänger med de starkaste Pokémonen på varje route i stället för att hoppa rakt till nästa Gyms nivå, ända fram till Cynthia. Klicka på en Pokémons ikon för att låsa dess nivå.
- Förlora din första strid i en utmaningsrun och spelet erbjuder en snabb omstart.
- Startaren du väljer är den du får, och en Monolocke behåller sin typ. Shiny-startare förblir shiny efter att du valt dem.
- Professor Rowan säger inte längre att din Eevee eller Cyndaquil ”has already evolved”.
- Randomizer: varje route slumpar nu sina egna Pokémon, så inte varje Starly blir samma sak. Du kan också välja ONE FOR ONE eller FULLY RANDOM.
Världen och bilden
- Bättre prestanda runt stora vattenytor, särskilt norr om Jubilife.
- Bredbild täcker nu kanterna på varje karta, tillsammans med mellansekvenser och TV:n. Folk i storyscener går in från utanför skärmen i stället för att poppa upp ur ingenting (jag tittar på dig, Rowan).
- De gamla DS-rutorna blinkar inte längre till på skärmen (föremålsrutor, toningar, affärens SELL-meny, menyn i Union Room).
- Din tränare blinkar aldrig till som Lucas, Dawn eller svartvita fält längre.
- Tränare förblir lika stora i alla riktningar. Ingen växer en femtedel bara genom att vända sig om.
- Dimman i Hearthome Gym lättar där facklorna lyser, och ljusringen i Wayward Cave fungerar med Flash.
- Följande Pokémon går en ruta bakom dig, vänder sig dit de går och hinner ikapp efter att du sprungit eller cyklat. Buizel går inte längre runt som Pachirisu.
- Din tränare och Pokémon ritas framför skyltar de står framför.
- Mamma och din tränare går inte längre genom varandra efter den första rivalstriden.
- Varje tränare har en riktig fiskepose, och spöets ljud spelas till slutet.
- Ägg får en ordentlig sammanfattningssida.
