Notas de atualização
Notas da versão 0.1.14
Traduzido das notas em inglês. Ler em inglês
CORREÇÕES DE CRASHES E BUGS DOS SEUS RELATÓRIOS
- A troca não é mais bloqueada por uma troca antiga. "Your last trade isn't sorted out yet" impedia toda troca nova, mesmo com um amigo bem do seu lado, até passarem 7 dias. Agora a troca antiga é deixada de lado e a nova segue em frente. A antiga ainda se resolve sozinha quando você encontrar aquele amigo de novo.
- Um som se repetindo sem parar, e depois um crash: um golpe como Rock Tomb toca o som várias vezes seguidas, e o jogo podia perder o controle de um som que ainda estava tocando. Ele ficava em loop, e o jogo podia dar crash. O sistema de som agora lida com isso com segurança.
- Pular o quiz do Pokétch não dá mais crash. Responder SIM a "Skip the Pokétch quiz?" em Jubilife City dava crash no jogo toda vez, sozinho ou em co-op. Agora você recebe o Pokétch e segue em frente.
- As batalhas não rodam mais em velocidade dobrada. Golpes, texto e barras de vida iam duas vezes mais rápido que o jogo original. Agora toda batalha roda no ritmo do jogo original.
- A música não fica mais lenta. A música podia cair para uns metade da velocidade, por exemplo em Jubilife, à noite, com fones plugados no meio da batalha, com um segundo dispositivo de som ou num PC ocupado. Agora a música mantém o andamento certo, seja o que for que o seu PC esteja fazendo.
- Os Pokémon não somem mais da Caixa Global. Abrir a Caixa Global podia apagar um Pokémon que você tinha acabado de colocar, na maioria das vezes um Ninjask depois que o Shedinja aparecia. Corrigido de vez.
- Twinleaf Town: você não fica mais preso atrás do guitarrista. Chegar na porta do seu rival depois que ele tinha saído tocava a cena da porta de novo e colocava o guitarrista de volta na frente da Rota 201, sem saída. Agora ele sempre deixa você passar depois que o seu rival saiu de casa, e os saves que já estavam presos assim são libertados quando você entra em Twinleaf Town.
- NO GRIND não sobe mais o seu limite de nível nas cidades. Vilas e cidades com água usavam o nível do Surf para o NO GRIND, então chegar em Twinleaf podia deixar o limite de uma equipe nova em Lv. 14. Agora vilas e cidades são ignoradas.
- O Ash-Greninja tem a aparência e os dados certos. Um Greninja com Battle Bond batia mais forte depois de mudar, mas continuava parecendo um Greninja normal, e o resumo da batalha mostrava os status antigos. Agora ele mostra as imagens de frente e de costas próprias do Ash-Greninja, e a tela POKéMON e o resumo em batalha mostram os status reais do Ash-Greninja.
- Adversários borrados com SMOOTHING ligado: durante golpes como Psychic ou Double Team, ou quando uma Poké Ball era jogada, a imagem do adversário ficava borrada. Agora as batalhas sempre ficam nítidas em pixels. 27 golpes mais novos mudavam os status errados. Corrigido: Victory Dance, Noble Roar, Tearful Look, Work Up, Shell Smash, Shift Gear, V-create, Decorate, Gear Up, Magnetic Flux, Rototiller, Aromatic Mist, Venom Drench, Autotomize, Tidy Up, Tar Shot, Fillet Away, Take Heart, Meteor Beam, Electro Shot, Scale Shot, Make It Rain, Silk Trap, Sticky Web, Parting Shot, Toxic Thread e Octolock. Por exemplo, Shell Smash agora sobe Attack, Sp. Atk e Speed em dois níveis e baixa Defense e Sp. Def em um, e Noble Roar baixa Attack e Sp. Atk.
- Sizzly Slide não congela mais a batalha por um instante depois que acerta. O som dele durava mais que a animação, e a batalha esperava por ele.
- A seta para a esquerda em CORES BATALHA, BARRA DE PS e UPSCALER só ia para a frente. Agora a esquerda volta e a direita avança.
- AJUSTES › MUNDO não fazia nada quando escolhido. Agora abre a página MUNDO.
- "Pokémon" aparecia como "Pokémon" na página MUNDO e na ajuda do cartão de raspadinha, em todos os idiomas. Corrigido.
- Os ícones de menu dos Pokémon novos eram desenhados numa cor chapada só. Todos os 65 agora têm as próprias cores nas listas da equipe, do PC, da mochila e da Pokédex.
- Confusão entre MAIS POKéMON e POKéMON MODERNOS: Misdreavus, Murkrow, Glameow, Trapinch e Vibrava são Pokémon do próprio Platinum, então agora aparecem com MAIS POKéMON ligado, e não com POKéMON MODERNOS.
- Os presentes de evento agora chegam uma vez para cada jogador, em todos os seus mundos.
- A grama alta volta a parecer a do Platinum. A grama alta redesenhada, e a grama altíssima borrada da Rota 210, sumiram: toda rota tem de volta a grama do próprio jogo.
- A grama rara é fácil de achar: estrelinhas brilhantes piscam sobre os trechos raros de hoje. (Antes, eles só pareciam um pouco mais altos.)
- Soul Link: formar dupla com um amigo não gasta mais a rota do amigo. Numa batalha selvagem dupla, uma rota só conta para você se você mesmo capturar um Pokémon lá.
- Batalhas em dupla: uma batalha com o seu amigo não demora mais para começar e depois deixa você lutando sozinho. Os dois jogos agora mantêm o link de batalha entre si o tempo todo enquanto vocês estão em dupla, e conferem de novo no momento em que a batalha começa.
- Convites de dupla: um convite enviado logo depois de entrar no mundo de um amigo não se perde mais. Ele fica perguntando até o jogo do seu amigo responder.
- Um Pokémon capturado numa batalha dupla ainda podia atacar. Numa batalha em dupla com um amigo, um Pokémon selvagem capturado antes do seu turno ainda usava o golpe. Agora ele sai da batalha no momento em que é capturado.
- Bater na parede no laboratório do Professor Rowan: com um amigo, a cena do laboratório podia começar tarde, e aí a caminhada dela começava de onde você estivesse, te levando contra a parede. As cenas que começam quando você chega agora trazem todo mundo de volta à porta primeiro. Isso vale para todas as cenas assim, não só a do laboratório.
- BACK TO LAST SAVE (Ctrl+R) com amigos não deixa mais um amigo para trás: se alguém sair enquanto todos estão decidindo, ninguém volta. (Voltar sem passar pela tela inicial vem na próxima atualização.)
- "Your friend left the battle" bem quando uma batalha com um amigo começava: na verdade a batalha foi cancelada antes de começar, quase sempre porque um jogo recusou a equipe do outro (por exemplo, um mundo com POKéMON MODERNOS ligado e o outro desligado). Agora ele diz isso: "The battle couldn't start. Your teams or world settings may not match." As batalhas em dupla também não mexem mais no link enquanto uma batalha está começando.
- A neve caindo não vira anéis com SMOOTHING (F4) ligado.
- Monotype com um amigo: numa batalha selvagem dupla, os dois Pokémon selvagens agora são conferidos com o seu tipo. Você não pode jogar uma bola no de tipo errado, e a Mochila avisa quando nenhum Pokémon selvagem que sobrou é do seu tipo. Os Pokémon novos (POKéMON MODERNOS) agora também contam pelos tipos reais deles.
JOGO LIMPO
- A manipulação de RNG não funciona mais.
- Jogar offline mantém os seus mundos online seguros: um mundo que você jogou online abre como uma cópia offline, "[nome do mundo] (offline)", e o seu mundo online continua exatamente como estava.
- Trapacear, ou alterar o jogo para trapacear, quebra as regras do Platinum Together e faz você ser banido do Online.
NOVO: MAIS SHINIES
- Os Pokémon shiny ficaram duas vezes mais comuns: agora um Pokémon selvagem é shiny mais ou menos 1 vez em 4.096, em vez de 1 em 8.192.
NOVO: ITENS ÚTEIS E UNSTUCK
- Auto-Heal Kit: um aperto cura a equipe inteira com os remédios que você já tem na Mochila, do mais barato para o mais caro, depois cura veneno, queimaduras e o resto, e diz o que usou. Ele nunca revive. Você ganha ele assim que tiver a Pokédex.
- Encounter Ledger: numa jornada Nuzlocke ou de desafio, abre a página da sua jornada: o primeiro encontro de cada rota, o Cemitério e os seus Soul Links. Chega de anotar rotas no papel.
- Loadout Case: salve até três equipes (ordem e itens seguros) e troque entre elas em qualquer Pokémon Center. Ele só usa Pokémon e itens que você realmente tem, e nada nunca se perde: se alguma coisa não bater, sua equipe fica como estava. Você ganha ele com a Coal Badge.
- UNSTUCK no menu de pausa: leva você ao Pokémon Center mais próximo que você já visitou. Pode ser usado uma vez por hora, e só onde você poderia usar Fly ou uma Escape Rope.
NOVO: BATALHAS
- Regras de tipo mais novas, quando POKéMON MODERNOS está ligado (sua sugestão #238): Com POKéMON MODERNOS desligado, as regras originais do Platinum continuam.
- Tipos Grass não são afetados por golpes de pó e esporos: Sleep Powder, Stun Spore, Poison Powder, Spore, Cotton Spore e Magic Powder. "It doesn't affect…"
- Tipos Electric nunca podem ser paralisados: nem por Thunder Wave, Glare ou Body Slam, nem pela Static.
- Tipos Ghost sempre podem trocar de Pokémon e sempre fogem de batalhas selvagens, mesmo contra Mean Look, Block, Spider Web, golpes de prender, Shadow Tag e Arena Trap. Só o próprio Ingrain e o Sky Drop ainda os seguram.
- 103 golpes mais novos agora têm animações próprias em vez de emprestadas, incluindo: Accelerock, Axe Kick, Body Press, Collision Course, Diamond Storm, Drill Run, Freeze-Dry, Glaciate, Headlong Rush, Hyperspace Hole, Ice Spinner, Icicle Crash, Land's Wrath, Lumina Crash, Meteor Beam, Mortal Spin, Origin Pulse, Photon Geyser, Power-Up Punch, Precipice Blades, Psychic Fangs, Psyshock, Psystrike, Quiver Dance, Sacred Sword, Salt Cure, Secret Sword, Shell Side Arm, Snowscape, Stomping Tantrum, Stone Axe, Surging Strikes, Thousand Arrows, Thousand Waves, Thunderous Kick, Triple Axel, Triple Dive, Victory Dance, Water Shuriken, Wave Crash, Wide Guard, Wonder Room e muitos outros.
NOVO: PC E CAIXA GLOBAL
- 28 caixas de PC em vez de 18. TODAS AS CAIXAS mostra as 28, sete por fileira. Os saves antigos começam com as dez caixas novas vazias. No Nuzlocke, o Cemitério vai para as novas últimas caixas.
- CAIXA GLOBAL no PC do Pokémon Center: uma entrada nova na primeira lista do PC abre as suas caixas direto na Caixa Global.
- CAIXA GLOBAL no menu inicial (depois de AJUSTES): olhe dentro da sua Caixa Global, os Pokémon e itens dela, sem carregar um mundo. Só para olhar; mexer nas coisas continua acontecendo num PC do Pokémon Center.
NOVO: CAMPO E MULTIJOGADOR
- Seus códigos ficam escondidos (da sua sugestão #242): os códigos de amigo e os códigos de conexão direta agora aparecem como estrelas, pra não vazarem numa live ou numa captura de tela. Aperte MOSTRAR para ver o código e OCULTAR para cobrir de novo. COPIAR funciona enquanto ele está escondido. O código volta a ficar escondido toda vez que você abre a página, e o jogo não escreve mais o seu código de amigo nas mensagens dele.
- Pokétch pequeno no campo (sua sugestão #235): um Pokétch pequeno na borda direita da tela, embaixo do mapa, mostrando o app que você usou por último. Use com o mouse. O botão lateral ou a roda do mouse troca de app, e a seta, Shift ou Tab guarda ele. Todo app foi redimensionado para caber: a calculadora, o testador de golpes, o calendário, EQUIPE e AMIZADE (ícones com barras e corações) e o mapa de marcação.
- Pokémon que andam com os amigos: no co-op, agora você vê os Pokémon que andam atrás dos seus amigos, não só o seu.
- Batalhas de rival para todo mundo: quando um amigo vencia o Barry primeiro, ele podia sumir para todos os outros. O Barry na Rota 203, no portão da Rota 209 e no Pokémon Center da Pokémon League agora é uma batalha própria de cada jogador. (Pastoria City e Canalave City vêm na próxima atualização.)
- Página de nomes (sua sugestão #237): uma tecla SPACE no teclado da tela, e o botão Y digita um espaço.
- Um dia numa hora: um dia inteiro, da manhã à noite, agora passa em uma hora real. O relógio embaixo do mapa e o Pokétch mostram a hora do jogo, e o céu, a luz e os Pokémon que você encontra acompanham. Os eventos diários ainda vêm uma vez por dia real. Desligue com DAY LENGTH nos ajustes do mundo (REAL TIME segue o relógio do seu PC, como antes). Os amigos no seu mundo jogam com o seu ajuste, e a cidade Online está sempre no dia de uma hora.
- Os mundos novos começam com LIMITES DE NÍVEL desligados. Você ainda pode ligar nos ajustes do mundo.
- MENOS MOVIMENTO agora também acalma os efeitos das ferramentas de HM e o banner de notícias do servidor.
- SCREEN MODE em AJUSTES: WINDOW, TELA CHEIA ou BORDERLESS. BORDERLESS preenche a sua tela e troca de janela na hora (é como a tela cheia funcionava antes, e continua sendo o padrão). TELA CHEIA entrega a tela só para o jogo. F11 e Alt+Enter continuam alternando entre uma janela e a que você escolheu.
LAUNCHER 0.1.18
- PLAY OFFLINE: uma setinha ao lado de Jogar abre um botão PLAY OFFLINE. Ele inicia o jogo sem internet: sem checar atualização e sem login. Offline, só funciona o jogo local: o seu próprio mundo e amigos na sua rede doméstica. No jogo, o Online diz "Playing offline" e como voltar a ficar online (feche o jogo e aperte Jogar). Os mundos que você jogou online abrem como uma cópia offline (veja JOGO LIMPO).
- Baixar a mesma atualização duas vezes ao mesmo tempo não falha mais. O segundo download agora espera o primeiro.
