Patchnotes
Patchnotes van versie 0.2.0
Mega-evolutie is er
Vertaald uit de Engelse notes. Lees in het Engels
- Als je in een wereld met MODERNE POKéMON zit, liggen er nu 82 Mega Stones verstopt in Sinnoh, plus de Key Stone die je nodig hebt om ze echt te gebruiken.
- De Key Stone komt met een Stone Log die elke steen laat zien, die je hebt en de plek waar de rest zich verstopt
- Je kunt eindelijk in je Rugzak zoeken. Druk op ZOEK naast SORTEER (of gewoon op C) en typ een paar letters, het checkt itemnamen en TM-aanvallen, en elk vak met een treffer krijgt een gouden stipje
- Er zijn ook een paar nieuwe randomizer-schakelaars: je kunt de starters in de koffer randomiseren of de drie zelf kiezen met STARTERS: CHOOSE, je krijgt willekeurige Gym-TM's, willekeurige ruil-Pokémon en tutor-aanvallen, en er is Evolve Every Level voor iedereen die pure chaos wil
- Werelden met MODERNE POKéMON hebben ook de leerlijsten en vaardigheden van de nieuwere spellen.
- En een HOOP crashfixes, de grote waren weergrenzen, wilde dubbelgevechten, Fantina's kamer en de Battle Factory
Een paar tips voor de Mega-jacht
- Megas zijn er alleen in werelden met MODERNE POKéMON, KLASSIEK speelt hetzelfde als altijd
- Pak eerst de Key Stone, want de stenen verschijnen pas als je hem hebt. De Oudste in Celestic Town geeft hem je nadat Galactic de grot heeft verlaten, precies als ze je Surf geeft. Als je save al verder is, ga dan gewoon naar haar huis aan de noordkant van de stad en praat met haar
- De stenen verschijnen als een klein glinsterend plekje op de grond, loop erheen en druk op A. Ik heb ze met opzet in doodlopende stukken en verre hoeken verstopt, dus je moet wel een beetje van het pad af. De Dowsing Machine op je Pokétch vindt ze ook
- Sommige komen alleen 's nachts tevoorschijn, een paar wachten tot na de Hall of Fame, en Heatranite ligt bij Stark Mountain zodra je Heatran hebt afgehandeld
- Als je vastzit, open dan je Rugzak, kies de Key Stone en kies STONE LOG. Die zegt in welke plek elke ontbrekende steen zit, niet de exacte tegel hoor, dat zou te makkelijk zijn
- Rugzak vol? Dan blijft de steen gewoon liggen, zodat je later terug kunt komen
- Geef je Pokémon in een gevecht zijn steen om vast te houden en tik dan op de Key Stone-knop tussen je aanvallen voordat je er een kiest. Je krijgt één Mega per gevecht, net als in de spellen.
- Let op, de legendarische stenen (Mewtwo, Latias, Latios, Darkrai, Zygarde, Diancie, Magearna, Zeraora) en die van Floette zitten niet in deze versie, die komen in de toekomst.
Bugfixes
- De Underground crashte als je volger sprong: als je je naar hem omdraaide, van plek wisselde, bijkwam of door een val werd weggeduwd (zeven spelers hadden dit).
- De Underground verlaten door te warpen kon het spel laten crashen.
- Crash bij het binnengaan van Fantina's kamer in Hearthome.
- Een save die in Fantina's kamer was gemaakt, kon je laten vastzitten; nu kun je er gewoon uitlopen.
- Drie crashes onderweg naar het Duo-gevecht tegen Dragon Tamer Patrick.
- De Battle Factory crashte bij het wisselen van Pokémon.
- Crash bij het oversteken van weergrenzen, zoals van regen naar helder weer.
- Wilde dubbelgevechten konden crashen.
- Gevechtscrash in de intro van het trainergevecht.
- Gevechtscrash als een Poké Ball opengaat.
- Crashes in de animaties van 27 aanvallen.
- Crashes als 16 verschillende aanvalseffecten klaar waren.
- Crash in het plaatje van een Pokémon in een gevecht.
- In het gras lopen voordat je een Pokémon had die kon vechten liet het spel crashen; nu verschijnen er geen wilde Pokémon tot je er een hebt.
- Vissen in co-op kon crashen, en een vriend pakt de hengel nu alleen terwijl hij stilstaat.
- Contests konden crashen tijdens de dans en de beoordeling.
Vastlopers en vastzitten
- De Wi-Fi Club liep vast; nu toont hij de gewone verbindingsfout en vraagt of je opnieuw wilt verbinden.
- Story Rally: een vriend die onderweg vastzit wordt na 2 minuten losgelaten in plaats van iedereen op te houden.
- De weg naar huis in Inverna City is nu altijd open.
- De Union Room verlaten zet je terug in het Pokémon Center waar je vandaan kwam, niet in Jubilife.
- Terugkomen uit de rift brengt de kaart terug zoals je hem had achtergelaten (Saturn en de onzichtbare stenen).
Andere fixes
- Cadeau-Eieren gaan niet meer verloren als het spel sluit voordat je opslaat.
- Een volger die je hebt weggestopt blijft doorloopbaar.
- Een trainer die je samen met een vriend hebt verslagen, draait nu de scène na het gevecht van die plek af.
- Een legendarische Pokémon die op een andere pc staat, of na een verloren bestand, telt niet meer als illegaal.
- De vervanger van een legendarische Pokémon uit de Globale Box van een run krijgt een vaardigheid die zijn wereld toestaat, zodat hij geruild kan worden.
- Lange namen zoals MEOWSCARADA en CRABOMINABLE passen nu, en oude saves tonen de volledige naam.
- Het versnellingsbord van de Speedrunner toont geen onleesbare tekst meer.
- Klikken in het titelmenu gaat niet meer door naar het verkeerde scherm.
- Het spel start prima vanuit een map met een niet-Engelse naam.
- Crashrapporten zeggen nu waar het spel is gestopt, zodat ik crashes kan fixen die ik op mijn pc niet kan nabootsen.
