Patchnotes
Patchnotes van versie 0.1.14
Vertaald uit de Engelse notes. Lees in het Engels
CRASH- EN BUGFIXES UIT JULLIE MELDINGEN
- Ruilen wordt niet meer geblokkeerd door een oude ruil. „Je laatste ruil is nog niet afgehandeld” stopte elke nieuwe ruil, zelfs met een vriend naast je, tot er 7 dagen voorbij waren. Nu wordt de oude ruil opzijgezet en gaat de nieuwe door. De oude regelt zichzelf nog steeds als je die vriend weer ontmoet.
- Een geluid dat zich steeds herhaalt, en dan een crash: een aanval zoals Rock Tomb speelt zijn geluid meerdere keren snel achter elkaar, en het spel kon een geluid kwijtraken dat nog speelde. Het bleef loopen, en het spel kon dan crashen. Het geluidssysteem gaat hier nu veilig mee om.
- Het Pokétch-quiz overslaan crasht niet meer. JA zeggen op „Pokétch-quiz overslaan?” in Jubilife City liet het spel elke keer crashen, alleen of in co-op. Nu krijg je de Pokétch en ga je verder.
- Gevechten draaien niet meer op dubbele snelheid. Aanvallen, tekst en gezondheidsbalken liepen twee keer zo snel als in het originele spel. Elk gevecht speelt nu op het tempo van het origineel.
- Muziek wordt niet meer langzamer. Muziek kon terugvallen tot ongeveer halve snelheid, bijvoorbeeld in Jubilife, 's nachts, met een koptelefoon die midden in een gevecht werd aangesloten, met een tweede geluidsapparaat of op een drukke pc. Muziek houdt nu zijn juiste tempo, wat je pc ook doet.
- Pokémon verdwijnen niet meer uit de Globale Box. De Globale Box openen kon een Pokémon wissen die je er net in had gedaan, meestal een Ninjask nadat Shedinja was verschenen. Voorgoed gefixt.
- Twinleaf Town: je kunt niet meer vastzitten achter de gitarist. Naar de deur van je rivaal lopen nadat hij was vertrokken speelde de deurscène opnieuw af en zette de gitarist weer in de weg naar Route 201, zonder weg erlangs. Hij laat je nu altijd door zodra je rivaal het huis uit is, en saves die al zo vastzitten worden bevrijd als je Twinleaf Town binnengaat.
- NIET GRINDEN verhoogt je niveaugrens niet meer in steden. Steden en dorpen met water gebruikten hun Surf-niveau voor NIET GRINDEN, dus aankomen in Twinleaf kon de grens van een nieuw team op Lv. 14 zetten. Steden en dorpen worden nu overgeslagen.
- Ash-Greninja ziet er goed uit en leest goed. Een Greninja met Battle Bond sloeg harder na het veranderen maar zag er nog uit als een gewone Greninja, en de gevechtssamenvatting toonde zijn oude stats. Nu toont hij de eigen voor- en achterplaatjes van Ash-Greninja, en het POKéMON-scherm en de samenvatting in een gevecht tonen de echte stats van Ash-Greninja.
- Wazige tegenstanders met SMOOTHING aan: tijdens aanvallen zoals Psychic of Double Team, of als een Poké Ball wordt gegooid, werd het plaatje van de tegenstander wazig. Gevechten blijven nu altijd pixelscherp. 27 nieuwere aanvallen veranderden de verkeerde stats. Gefixt: Victory Dance, Noble Roar, Tearful Look, Work Up, Shell Smash, Shift Gear, V-create, Decorate, Gear Up, Magnetic Flux, Rototiller, Aromatic Mist, Venom Drench, Autotomize, Tidy Up, Tar Shot, Fillet Away, Take Heart, Meteor Beam, Electro Shot, Scale Shot, Make It Rain, Silk Trap, Sticky Web, Parting Shot, Toxic Thread en Octolock. Shell Smash verhoogt bijvoorbeeld nu Aanval, Sp. Aanval en Snelheid met twee en verlaagt Verdediging en Sp. Verdediging met één, en Noble Roar verlaagt Aanval en Sp. Aanval.
- Sizzly Slide laat het gevecht na de treffer niet meer even vastlopen. Zijn geluid duurde langer dan zijn animatie, en het gevecht wachtte erop.
- De linkerpijl bij GEVECHTSKLEUREN, HP-BALK en UPSCALER ging alleen vooruit. Links gaat nu terug en rechts vooruit.
- Opties › WERELD deed niks als je het koos. Nu opent het de pagina WERELD.
- „Pokémon” werd getoond als „Pokémon” op de pagina WERELD en in de krastickethulp, in elke taal. Gefixt.
- De menu-icoontjes van de nieuwe Pokémon waren in één egale kleur getekend. Alle 65 hebben nu hun eigen kleuren in de lijsten van het team, de pc, de rugzak en de Pokédex.
- Verwarring tussen MEER POKéMON / MODERNE POKéMON: Misdreavus, Murkrow, Glameow, Trapinch en Vibrava zijn Pokémon van Platinum zelf, dus ze verschijnen nu met MEER POKéMON aan, niet met MODERNE POKéMON.
- Eventcadeaus komen nu één keer per speler, over al je werelden heen.
- Hoog gras ziet er weer uit als dat van Platinum. Het opnieuw getekende hoge gras, en het wazige zeer hoge gras van Route 210, zijn weg: elke route heeft weer het eigen gras van het spel.
- Zeldzaam gras is makkelijk te zien: kleine glinsterende sterretjes fonkelen boven de zeldzame plekken van vandaag. (Eerst zagen ze er maar iets hoger uit.)
- Soul Link: tag-en met een vriend gebruikt de route van de vriend niet meer op. In een wild dubbelgevecht telt een route alleen voor jou als je er zelf een Pokémon vangt.
- Tagvechten: een gevecht met je getagde vriend duurt niet meer lang om te starten en laat je dan niet meer alleen vechten. De twee spellen houden hun gevechtsverbinding nu de hele tijd dat je getagd bent met elkaar, en checken hem opnieuw op het moment dat een gevecht begint.
- Taguitnodigingen: een uitnodiging die vlak na het joinen van de wereld van een vriend wordt gestuurd, gaat niet meer verloren. Hij blijft vragen tot het spel van je vriend antwoordt.
- Een Pokémon gevangen in een dubbelgevecht kon nog aanvallen. In een tagvecht met een vriend gebruikte een wilde Pokémon die voor zijn beurt was gevangen toch zijn aanval. Hij verlaat het gevecht nu op het moment dat hij wordt gevangen.
- Tegen een muur gelopen in Professor Rowans lab: met een vriend kon de scène van het lab te laat starten, en zijn wandeling begon dan vanaf waar je stond en liep je de muur in. Scènes die starten als je aankomt, brengen nu iedereen eerst terug naar de deur. Dit geldt voor elke zulke scène, niet alleen het lab.
- BACK TO LAST SAVE (Ctrl+R) met vrienden laat geen vriend meer achter: als iemand weggaat terwijl iedereen beslist, gaat niemand terug. (Teruggaan zonder langs het titelscherm te gaan komt in de volgende update.)
- „Je vriend heeft het gevecht verlaten” net als een gevecht met een vriend begon: het gevecht was eigenlijk afgeblazen voordat het begon, meestal omdat het ene spel het team van het andere weigerde (bijvoorbeeld een wereld met MODERNE POKéMON aan en de andere uit). Nu staat dat erbij: „Het gevecht kon niet starten. Jullie teams of wereldinstellingen komen misschien niet overeen.” Tagvechten verplaatsen hun verbinding ook niet meer terwijl een gevecht start.
- Vallende sneeuw verandert niet meer in ringen met SMOOTHING (F4) aan.
- Monotype met een vriend: in een wild dubbelgevecht worden nu beide wilde Pokémon gecheckt tegen jouw type. Je kunt geen bal gooien naar die met het verkeerde type, en de Rugzak zegt het je als er geen wilde Pokémon meer is van jouw type. De nieuwe Pokémon (MODERNE POKéMON) tellen nu ook mee met hun echte types.
FAIR PLAY
- RNG-manipulatie werkt niet meer.
- Offline spelen houdt je online werelden veilig: een wereld die je online hebt gespeeld opent als offline kopie, „[wereldnaam] (offline)”, en je online wereld blijft precies zoals hij was.
- Valsspelen, of het spel aanpassen om vals te spelen, breekt de regels van Platinum Together en levert je een ban van Online op.
NIEUW: MEER SHINY'S
- Shiny Pokémon komen twee keer zo vaak voor: een wilde Pokémon is nu ongeveer 1 op 4.096 keer shiny in plaats van 1 op 8.192.
NIEUW: HANDIGE ITEMS EN UNSTUCK
- Auto-Heal Kit: één druk geneest je hele team met de medicijnen die al in je Rugzak zitten, de goedkoopste eerst, geneest dan vergif, brandwonden en de rest, en zegt wat hij heeft gebruikt. Hij laat nooit herleven. Je krijgt hem zodra je de Pokédex hebt.
- Encounter Ledger: in een Nuzlocke- of uitdagingsrun opent hij de pagina van je run: de eerste ontmoeting van elke route, het Graveyard en je Soul Links. Geen routes meer opschrijven.
- Loadout Case: bewaar tot drie teams (volgorde en vastgehouden items) en wissel ertussen in elk Pokémon Center. Hij gebruikt alleen Pokémon en items die je echt hebt, en er gaat nooit iets verloren: als iets niet klopt, blijft je team zoals het was. Je krijgt hem met de Coal Badge.
- UNSTUCK in het pauzemenu: brengt je naar het dichtstbijzijnde Pokémon Center dat je hebt bezocht. Hij kan één keer per uur worden gebruikt, en alleen waar je zou kunnen Fly'en of een Escape Rope zou kunnen gebruiken.
NIEUW: GEVECHTEN
- Nieuwere typeregels, als MODERNE POKéMON aan staat (jouw suggestie #238): met MODERNE POKéMON uit blijven de originele regels van Platinum.
- Plant-types worden niet beïnvloed door poeder- en sporenaanvallen: Sleep Powder, Stun Spore, Poison Powder, Spore, Cotton Spore en Magic Powder. „Het heeft geen effect op…”
- Elektrische types kunnen nooit verlamd worden: niet door Thunder Wave, Glare of Body Slam, en ook niet door Static.
- Spook-types kunnen altijd wisselen en altijd vluchten uit wilde gevechten, ook tegen Mean Look, Block, Spider Web, bindende aanvallen, Shadow Tag en Arena Trap. Alleen hun eigen Ingrain en Sky Drop houden ze nog vast.
- 103 nieuwere aanvallen hebben nu hun eigen animaties in plaats van geleende, waaronder: Accelerock, Axe Kick, Body Press, Collision Course, Diamond Storm, Drill Run, Freeze-Dry, Glaciate, Headlong Rush, Hyperspace Hole, Ice Spinner, Icicle Crash, Land's Wrath, Lumina Crash, Meteor Beam, Mortal Spin, Origin Pulse, Photon Geyser, Power-Up Punch, Precipice Blades, Psychic Fangs, Psyshock, Psystrike, Quiver Dance, Sacred Sword, Salt Cure, Secret Sword, Shell Side Arm, Snowscape, Stomping Tantrum, Stone Axe, Surging Strikes, Thousand Arrows, Thousand Waves, Thunderous Kick, Triple Axel, Triple Dive, Victory Dance, Water Shuriken, Wave Crash, Wide Guard, Wonder Room en nog veel meer.
NIEUW: PC EN GLOBALE BOX
- 28 pc-boxen in plaats van 18. ALLE BOXEN toont alle 28, zeven per rij. Oudere saves beginnen met de tien nieuwe boxen leeg. In Nuzlocke verhuist het Graveyard naar de nieuwe laatste boxen.
- GLOBALE BOX in de pc van het Pokémon Center: een nieuwe ingang in de eerste lijst van de pc opent je boxen meteen op de Globale Box.
- GLOBALE BOX in het titelmenu (na OPTIES): kijk in je Globale Box, naar zijn Pokémon en items, zonder een wereld te laden. Alleen kijken; dingen verplaatsen gebeurt nog steeds aan een pc in een Pokémon Center.
NIEUW: VELD EN MULTIPLAYER
- Je codes zijn verborgen (uit jouw suggestie #242): vriendcodes en directe verbindingscodes worden nu getoond als sterretjes, zodat ze niet kunnen uitlekken op een stream of screenshot. Druk op TOON om de code te zien en VERBERG om hem weer te bedekken. COPY werkt terwijl hij verborgen is. De code is elke keer dat je de pagina opent weer verborgen, en het spel schrijft je vriendcode niet meer in zijn berichten.
- Kleine Pokétch op het veld (jouw suggestie #235): een kleine Pokétch aan de rechterrand van het scherm, onder de kaart, die de app toont die je het laatst gebruikte. Gebruik hem met de muis. Zijn zijknop of het muiswiel wisselt van app, en zijn pijl, Shift of Tab bergt hem op. Elke app wordt passend gemaakt: de rekenmachine, de aanvallentester, de kalender, TEAM en VRIENDSCHAP (icoontjes met balken en hartjes) en de markeringskaart.
- Wandelende Pokémon van vrienden: in co-op zie je nu de wandelende Pokémon van je vrienden achter hen, niet alleen die van jou.
- Rivaalgevechten voor iedereen: als een vriend Barry als eerste versloeg, kon hij voor iedereen anders verdwijnen. Barry op Route 203, in de poort van Route 209 en in het Pokémon Center van de Pokémon League is nu het eigen gevecht van elke speler. (Pastoria City en Canalave City komen in de volgende update.)
- Naampagina (jouw suggestie #237): een SPACE-toets op het schermtoetsenbord, en de Y-knop typt een spatie.
- Een dag in een uur: een hele dag, van ochtend tot nacht, gaat nu voorbij in één echt uur. De klok onder de kaart en de Pokétch tonen de speltijd, en de lucht, het licht en de Pokémon die je tegenkomt volgen hem. Dagelijkse events komen nog steeds één keer per echte dag. Zet het uit met DAY LENGTH in de wereldinstellingen (REAL TIME volgt de klok van je pc, zoals eerst). Vrienden in jouw wereld spelen volgens jouw instelling, en de Online-stad staat altijd op de dag van één uur.
- Nieuwe werelden beginnen met NIVEAUGRENZEN uit. Je kunt het nog steeds aanzetten in de instellingen van een wereld.
- MIN BEWEGING kalmeert nu ook de effecten van de HM-gereedschappen en de servernieuwsbanner.
- SCREEN MODE in OPTIES: WINDOW, VOLLEDIG SCHERM of BORDERLESS. BORDERLESS vult je scherm en schakelt meteen naar andere vensters (zo werkte volledig scherm eerst, en het blijft de start). VOLLEDIG SCHERM geeft het scherm alleen aan het spel. F11 en Alt+Enter wisselen nog steeds tussen een venster en degene die je hebt gekozen.
LAUNCHER 0.1.18
- PLAY OFFLINE: een klein pijltje naast Play opent een PLAY OFFLINE-knop. Hij start het spel zonder internet: geen updatecheck en geen aanmelding. Offline werkt alleen lokaal spelen: je eigen wereld, en vrienden op je thuisnetwerk. In het spel zegt Online „Playing offline” en hoe je weer online gaat (sluit het spel en druk op Play). Werelden die je online hebt gespeeld openen als offline kopie (zie FAIR PLAY).
- Dezelfde update twee keer tegelijk downloaden mislukt niet meer. De tweede download wacht nu op de eerste.
