Oppdateringsnotater
Oppdateringsnotater for versjon 0.1.14
Oversatt fra de engelske notatene. Les på engelsk
KRASJ- OG FEILRETTINGER FRA RAPPORTENE DERES
- Bytte blir ikke lenger blokkert av et gammelt bytte. «Your last trade isn't sorted out yet» stoppet hvert nytt bytte, selv med en venn som sto rett ved siden av deg, til det hadde gått 7 dager. Nå settes det gamle byttet til side og det nye går gjennom. Det gamle ordner seg fortsatt av seg selv når du møter den vennen igjen.
- En lyd som gjentok seg om og om igjen, så et krasj: et angrep som Rock Tomb spiller lyden sin flere ganger i rask rekkefølge, og spillet kunne miste oversikten over en lyd som fortsatt spilte. Den fortsatte å loope, og spillet kunne så krasje. Lydsystemet håndterer dette trygt nå.
- Å hoppe over Pokétch-quizen krasjer ikke lenger. Å svare JA på «Skip the Pokétch quiz?» i Jubilife City krasjet spillet hver gang, alene eller i co-op. Nå får du Pokétch og fortsetter.
- Kamper kjører ikke lenger i dobbel fart. Angrep, tekst og HP-linjer gikk dobbelt så fort som i originalspillet. Hver kamp spilles nå i originalspillets tempo.
- Musikken går ikke lenger saktere. Musikken kunne falle til omtrent halv fart, for eksempel i Jubilife, om natten, med hodetelefoner plugget i midt i en kamp, med en andre lydenhet, eller på en travel PC. Musikken holder nå riktig tempo uansett hva PC-en gjør.
- Pokémon forsvinner ikke lenger fra Global Box. Å åpne Global Box kunne slette en Pokémon du nettopp hadde lagt inn, oftest en Ninjask etter at Shedinja dukket opp. Fikset for godt.
- Twinleaf Town: du kan ikke lenger sette deg fast bak gitaristen. Å gå opp til rivalens dør etter at han hadde dratt spilte dørscenen igjen og satte gitaristen tilbake i veien til Route 201, uten vei forbi. Han slipper deg nå alltid gjennom når rivalen har forlatt hjemmet, og lagringer som allerede satt fast slik blir frigjort når du går inn i Twinleaf Town.
- NO GRIND hever ikke lenger nivåtaket ditt i byer. Byer og tettsteder med vann brukte Surf-nivået sitt for NO GRIND, så å ankomme Twinleaf kunne sette taket til et nytt lag på Lv. 14. Byer og tettsteder hoppes nå over.
- Ash-Greninja ser riktig ut og leses riktig. En Greninja med Battle Bond slo hardere etter å ha skiftet, men så fortsatt ut som en vanlig Greninja, og kampsammendraget viste de gamle statistikkene. Nå viser den Ash-Greninjas egne front- og baksidebilder, og POKéMON-skjermen og sammendraget i kamp viser Ash-Greninjas virkelige statistikker.
- Uskarpe motstandere med SMOOTHING på: under angrep som Psychic eller Double Team, eller når en Poké Ball kastes, ble motstanderens bilde uskarpt. Kamper holder seg nå alltid pikselskarpe. 27 nyere angrep endret feil statistikker. Fikset: Victory Dance, Noble Roar, Tearful Look, Work Up, Shell Smash, Shift Gear, V-create, Decorate, Gear Up, Magnetic Flux, Rototiller, Aromatic Mist, Venom Drench, Autotomize, Tidy Up, Tar Shot, Fillet Away, Take Heart, Meteor Beam, Electro Shot, Scale Shot, Make It Rain, Silk Trap, Sticky Web, Parting Shot, Toxic Thread og Octolock. For eksempel hever Shell Smash nå Attack, Sp. Atk og Speed med to og senker Defense og Sp. Def med én, og Noble Roar senker Attack og Sp. Atk.
- Sizzly Slide fryser ikke lenger kampen et øyeblikk etter at den lander. Lyden varte lenger enn animasjonen, og kampen ventet på den.
- Venstrepilen på KAMPFARGER, HP-LINJE og UPSCALER gikk bare fremover. Nå går venstre tilbake og høyre fremover.
- INNSTILLINGER › VERDEN gjorde ingenting når den ble valgt. Nå åpner den VERDEN-siden.
- «Pokémon» vistes som «Pokémon» på VERDEN-siden og i skrapelodd-hjelpen, på alle språk. Fikset.
- Menyikonene til de nye Pokémonene var tegnet i én flat farge. Alle 65 har nå sine egne farger i lag-, PC-, sekk- og Pokédex-listene.
- Rot mellom FLERE POKéMON og MODERNE POKéMON: Misdreavus, Murkrow, Glameow, Trapinch og Vibrava er Platinums egne Pokémon, så de vises nå med FLERE POKéMON på, ikke MODERNE POKéMON.
- Event-gaver kommer nå én gang til hver spiller, på tvers av alle verdenene dine.
- Høyt gress ser ut som Platinums igjen. Det omtegnede høye gresset, og Route 210s uskarpe veldig høye gress, er borte: hver rute har spillets eget gress tilbake.
- Sjeldent gress er lett å få øye på: små shiny stjerner glitrer over dagens sjeldne flekker. (Før så de bare litt høyere ut.)
- Soul Link: å tagge opp med en venn bruker ikke lenger opp vennens rute. I en vill dobbeltkamp teller en rute bare for deg hvis du selv fanger en Pokémon der.
- Tag-kamper: en kamp med den taggede vennen din bruker ikke lenger lang tid på å starte for så å la deg kjempe alene. De to spillene holder nå kamplenken sin med hverandre hele tiden dere er tagget, og sjekker den igjen i det en kamp starter.
- Tag-invitasjoner: en invitasjon sendt rett etter at du ble med i en venns verden går ikke lenger tapt. Den fortsetter å spørre til vennens spill svarer.
- En Pokémon fanget i en dobbeltkamp kunne fortsatt angripe. I en tag-kamp med en venn brukte en vill Pokémon fanget før sin tur likevel angrepet sitt. Nå forlater den kampen i det den fanges.
- Gikk inn i en vegg i Professor Rowans lab: med en venn kunne labens scene starte for sent, og vandringen startet da fra der du sto og tok deg inn i veggen. Scener som starter når du ankommer, henter nå alle tilbake til døren først. Dette gjelder alle slike scener, ikke bare labben.
- BACK TO LAST SAVE (Ctrl+R) med venner etterlater ikke lenger en venn: hvis noen drar mens alle bestemmer seg, går ingen tilbake. (Å gå tilbake uten å gå innom tittelskjermen kommer i neste oppdatering.)
- «Your friend left the battle» akkurat idet en kamp med en venn begynte: kampen ble egentlig avlyst før den startet, oftest fordi det ene spillet avviste det andres lag (for eksempel én verden med MODERNE POKéMON på og den andre av). Nå sier den det: «The battle couldn't start. Your teams or world settings may not match.» Tag-kamper flytter heller ikke lenger lenken sin mens en kamp starter.
- Fallende snø blir ikke lenger til ringer med SMOOTHING (F4) på.
- Monotype med en venn: i en vill dobbeltkamp sjekkes begge ville Pokémonene nå mot typen din. Du kan ikke kaste en ball på den med feil type, og sekken sier fra når ingen ville Pokémon igjen har typen din. De nye Pokémonene (MODERNE POKéMON) teller nå også etter sine virkelige typer.
FAIR PLAY
- RNG-manipulasjon fungerer ikke lenger.
- Play offline holder de online verdenene dine trygge: en verden du har spilt online åpner som en offline-kopi, «[world name] (offline)», og den online verdenen din forblir akkurat som den var.
- Å jukse, eller endre spillet for å jukse, bryter reglene til Platinum Together og får deg utestengt fra Online.
NYTT: FLERE SHINIES
- Shiny Pokémon er dobbelt så vanlige: en vill Pokémon er nå shiny omtrent 1 av 4 096 i stedet for 1 av 8 192.
NYTT: PRAKTISKE GJENSTANDER OG UNSTUCK
- Auto-Heal Kit: ett trykk helbreder hele laget ditt med medisinen du allerede har i sekken, den billigste først, så kurerer den gift, brannskader og resten, og forteller hva den brukte. Den gjenoppliver aldri. Du får den når du har Pokédex-en.
- Encounter Ledger: i en Nuzlocke- eller utfordringsrunde åpner den rundens side: hver rutes første møte, KIRKEGÅRD og Soul Links-ene dine. Ikke mer å skrive opp ruter.
- Loadout Case: lagre opptil tre lag (rekkefølge og holdte gjenstander) og bytt mellom dem i et hvilket som helst Pokémon Center. Den bruker bare Pokémon og gjenstander du virkelig har, og ingenting går noen gang tapt: hvis noe ikke stemmer, forblir laget slik det var. Du får den med Coal Badge.
- UNSTUCK i pausemenyen: tar deg til nærmeste Pokémon Center du har besøkt. Den kan brukes én gang i timen, og bare der du kunne brukt Fly eller et Escape Rope.
NYTT: KAMPER
- Nyere typeregler, når MODERNE POKéMON er på (forslaget ditt #238): Med MODERNE POKéMON av beholdes Platinums opprinnelige regler.
- Gress-typer påvirkes ikke av pulver- og sporeangrep: Sleep Powder, Stun Spore, Poison Powder, Spore, Cotton Spore og Magic Powder. «It doesn't affect…»
- Elektriske typer kan aldri lammes: ikke av Thunder Wave, Glare eller Body Slam, og heller ikke av Static.
- Ghost-typer kan alltid bytte ut, og alltid flykte fra ville kamper, selv mot Mean Look, Block, Spider Web, bindingsangrep, Shadow Tag og Arena Trap. Bare deres egen Ingrain og Sky Drop holder dem fortsatt.
- 103 nyere angrep har nå sine egne animasjoner i stedet for lånte, blant annet: Accelerock, Axe Kick, Body Press, Collision Course, Diamond Storm, Drill Run, Freeze-Dry, Glaciate, Headlong Rush, Hyperspace Hole, Ice Spinner, Icicle Crash, Land's Wrath, Lumina Crash, Meteor Beam, Mortal Spin, Origin Pulse, Photon Geyser, Power-Up Punch, Precipice Blades, Psychic Fangs, Psyshock, Psystrike, Quiver Dance, Sacred Sword, Salt Cure, Secret Sword, Shell Side Arm, Snowscape, Stomping Tantrum, Stone Axe, Surging Strikes, Thousand Arrows, Thousand Waves, Thunderous Kick, Triple Axel, Triple Dive, Victory Dance, Water Shuriken, Wave Crash, Wide Guard, Wonder Room og mange flere.
NYTT: PC OG GLOBAL BOKS
- 28 PC-bokser i stedet for 18. ALLE BOKSER viser alle 28, sju per rad. Eldre lagringer starter de ti nye boksene tomme. I Nuzlocke flyttes KIRKEGÅRD til de nye siste boksene.
- GLOBAL BOKS i Pokémon Center-PC-en: en ny post i PC-ens første liste åpner boksene dine rett på Global Box.
- GLOBAL BOKS på tittelmenyen (etter INNSTILLINGER): se inni Global Box-en din, Pokémonene og gjenstandene i den, uten å laste en verden. Bare å se på; å flytte ting skjer fortsatt på en Pokémon Center-PC.
NYTT: FELTET OG FLERSPILLER
- Kodene dine er skjult (fra forslaget ditt #242): vennekoder og direkte tilkoblingskoder vises nå som stjerner, så de ikke kan lekke på en strøm eller et skjermbilde. Trykk VIS for å se koden og SKJUL for å dekke den til igjen. COPY fungerer mens den er skjult. Koden skjules igjen hver gang du åpner siden, og spillet skriver ikke lenger vennekoden din i meldingene sine.
- Liten Pokétch i feltet (forslaget ditt #235): en liten Pokétch ved høyre kant av skjermen, under kartet, som viser appen du brukte sist. Bruk den med musen. Sideknappen eller musehjulet bytter app, og pilen, Shift eller Tab legger den bort. Hver app er endret i størrelse så den passer: kalkulatoren, angreps-testeren, kalenderen, LAG og VENNSKAP (ikoner med linjer og hjerter), og markeringskartet.
- Venners gående Pokémon: i co-op ser du nå vennenes gående Pokémon bak dem, ikke bare din egen.
- Rivalkamper for alle: når en venn slo Barry først, kunne han forsvinne for alle andre. Barry på Route 203, i Route 209-porten og i Pokémon League-ens Pokémon Center er nå hver spillers egen kamp. (Pastoria City og Canalave City kommer i neste oppdatering.)
- Navnesiden (forslaget ditt #237): en SPACE-tast på skjermtastaturet, og Y-knappen skriver et mellomrom.
- En dag på en time: en hel dag, fra morgen til natt, går nå på én virkelig time. Klokken under kartet og Pokétch viser spillets tid, og himmelen, lyset og Pokémonene du møter følger den. Daglige hendelser kommer fortsatt én gang per virkelige dag. Slå det av med DAY LENGTH i verdenens innstillinger (REAL TIME følger PC-ens klokke, som før). Venner i verdenen din spiller etter din innstilling, og Online-byen går alltid på dagen på én time.
- Nye verdener starter med NIVÅTAK av. Du kan fortsatt slå det på i en verdens innstillinger.
- MINDRE FART demper nå også HM-verktøyeffektene og servernyhetsbanneret.
- SCREEN MODE i INNSTILLINGER: WINDOW, FULLSKJERM eller BORDERLESS. BORDERLESS fyller skjermen din og bytter til andre vinduer med en gang (det er slik fullskjerm virket før, og forblir startvalget). FULLSKJERM gir skjermen til spillet alene. F11 og Alt+Enter bytter fortsatt mellom et vindu og det du valgte.
LAUNCHER 0.1.18
- PLAY OFFLINE: en liten pil ved siden av Play åpner en PLAY OFFLINE-knapp. Den starter spillet uten internett: ingen oppdateringssjekk og ingen innlogging. Offline fungerer bare lokal spilling: din egen verden, og venner på hjemmenettverket ditt. I spillet sier Online «Playing offline» og hvordan du går online igjen (lukk spillet og trykk Play). Verdener du har spilt online åpner som en offline-kopi (se FAIR PLAY).
- Å laste ned den samme oppdateringen to ganger samtidig feiler ikke lenger. Den andre nedlastingen venter nå på den første.
