パッチノート
バージョン 0.1.18 のパッチノート
英語のパッチノートから翻訳しました。 英語で読む
NEW
- ポケモンをつかまえると、新しいゲームのように経験値がもらえます。
- ひとりで遊ぶ野生のダブルバトル: 2匹とも立っているうちは、どちらのポケモンもつかまえられます。もう片方とのバトルは続きます。(Nuzlocke のワールドは別で、最初に出会った1匹がそのエリアのつかまえるポケモンです。)
- バトルの途中でつかまえたポケモン(と、チームアップでのパートナーのつかまえたポケモン)は、バトルが終わるとすぐにニックネーム画面が出ます。
- ランダマイズされたワールド: 4つに1つではなく、すべての進化が変わるようになりました。「ルール」タブと「ワールド」の設定ページに、そのワールドのランダマイザー設定が出ます。
- ちょっとしたルールが違う友だち(レベル上限、Nuzlocke のルール、ポケモンのプール)とも、一緒に遊べるようになりました。訪問している間は、ホストのルールが適用されます。自分のワールドは変わりません。
- 珍しい草むらがまたきらめきます。星もずっと多くなりました。0.1.14 から表示されなくなっていました。
- 歩き回る伝説のポケモンも、ほかの野生ポケモンと同じ色違い確率になりました。元のゲームの2倍で、Shiny Charmでさらに上がります。ご注意: すでにワールドを歩き回っている伝説のポケモンは、古い確率のままです。これはアップデート後に放たれる歩き回るポケモン(たとえば Mesprit と Cresselia、または Elite Four のあとに戻ってくるもの)だけです。すでに出ているものはまだ直っていません。次のアップデートで直します。
- バトル: HP ボックスの横に、Showdown のような能力変化のタグが付きました。HP バーと経験値バーも速くなりました。
- Rook と Mara は、しばらくお休みです。あとで、もっと磨いて戻ってきます。セーブがどちらかを使っていた場合は、クラシックのトレーナーに切り替わり、ゲームがお知らせします。ふたりを選んでいたほかのプレイヤーは、Lucas か Dawn として表示されます。
- ワールド名のボックス: Ctrl+A、またはダブルクリック、トリプルクリックで名前全体を選択できます。
バトルと協力プレイ
- 友だちとのトレーナーバトルが、一緒に行われるようになりました。これまでは、同じトレーナーに2人とも見つかると、別々に戦っていました。
- 友だちとのバトルや Duo バトルが、「teams or world settings may not match」で断られることが多すぎました。交換と同じルールに従うようになり、メッセージが本当の理由を教えてくれます。
- レベル上限は、友だちのではなく、自分のバッジで決まります。遊ぶのをやめた友だちに足を引っ張られていた Duallocke の上限も、これで直ります。
- ホストを入れ替えたあとに友だちに再参加しても、新しいセーブが作られなくなりました。
- Story Rally が、Sandgem で3人のトレーナーで止まらなくなり、来られないトレーナーが全員を待たせることもなくなりました。
- Cheryl などの歩くパートナー: 見えない Cheryl も、友だちと一緒の Eterna Forest でのクラッシュもなくなりました。トレーナーごとに自分のパートナーと歩き、すでに彼女が迷子になったセーブも直ります。
- コードで参加するとき、本当の問題が新しいバージョンが出ていることなのに「too many tries」と出ることがなくなりました。
- 協力ダブルバトル: ポケモンの経験値バーが、1回分遅れて満たされることがなくなりました。
- バトルの始まりに、ひとりぼっちの Poké Ball が浮かぶのではなく、またトレーナーが表示されます。「しょうぶに でる」のヘルプも、わかりやすくなりました。
Nuzlocke とチャレンジラン
- Lumi のストーリーが、Nuzlocke ランから Routes 201–216 を消していました。出会いが消え、Soul Link のペアが WAITING のまま止まり、2匹目のつかまえが許されていました。彼女のストーリーが、ランと混ざってしまうこともありました。どちらも直し、セーブは最初に読み込んだときに自動で修復されます。
- チームアップの野生バトルで、つかまえたポケモンが記録されるようになりました。Encounter Ledger に何もないのにエリアが使用済みのままになることも、Soul Link のペアが永遠に待つこともありません。
- かぶりのルールは、進化のファミリー全体で数えます。
- Monolocke: 自分のタイプ以外のポケモンで使ってしまったエリアが、また開きます。
クラッシュ
- ブリーフケースが開くときに、左を何度も連打するとクラッシュしました。
- 雷雨でのクラッシュ。
- Wi-Fi Plaza のミニゲームで、最初のタップ時にまれに起きるクラッシュ。
移動
- スロットマシン: リールが止まっている間は、Escape(コントローラーなら B)でマシンから離れられます。マシンの上のバーにある EXIT もクリックできます。
- Rift Watch から戻ると、橋の上、正しい高さ、出たときの自転車やなみのりの状態のままです。パズルのある Gym からは、ドアから入って戻ります。
- 建物の中での UNSTUCK は、ドアまで連れていきます。
- 近づいてくるトレーナーが、あなたやポケモンの上に立たなくなり、ついてくるポケモンもトレーナーの上に乗らなくなりました。
メニューと画面
- PC でポケモンのつよさ画面を見ているとき B や X を押しても、PC全体が閉じなくなりました。
- ポーズメニューが UNSTUCK 付きで画面に収まるようになり、穴掘りのヘルプカードの文字も収まります。
- てもちと Pokétch のサイドパネルが、ちらつかなくなりました。
- メールを持っているポケモンがボックスに行っても(交換、Global Box、「ぼち」)、メールが失われなくなりました。PC のメールボックスに入ります。すでに詰まっていた手紙は、また読んで取り出せます。
- 「さきに すすむ」の色違いスターターは、実際にもらえるものになりました。
- Pokémon Center の回復のポーズが、全トレーナーで表示されます。
- Great Marsh の水が、正しく見えるようになりました。
ウェブサイトと WIKI
- Wiki を 0.1.18 に更新しました。
- 新しい Wiki ページ: Game modes。ワールドとチャレンジプリセットの全種類、それぞれが始まるルール、変えられるオプションのすべてが、1ページにまとまっています(提案 #283)。
- 新しいプライバシーポリシーと Cookie ポリシーのページ。利用規約は Terms and Conditions という名前になりました。すべてサイトのメニューとページのフッターからリンクされています。
