Note di aggiornamento
Note di aggiornamento della versione 0.1.19
Le gilde funzionano, finalmente
Tradotto dalle note in inglese. Leggi in inglese
- Le gilde funzionano adesso. Tecnicamente esistevano prima. Nessuno poteva usarle. Nemmeno una gilda. Duemila giocatori e zero gilde. Scegli il tuo nome utente sul RiftPad e vai a farne una, ti prego, ti supplico
- Case di gilda. La tua gilda può comprarsi una casa nel quartiere delle gilde. Immobiliare, ma Pokémon
- Batti una run HARDCORE perfetta e ricevi un intero box da 30 Pokémon perfetti, 300 Rare Candy e un mucchio di roba rara. Non si possono scambiare, perché so benissimo cosa faresti.
- Non hai mai avuto un RiftPad? Se hai superato Lumi e per qualche miracolo non ce l'hai, ora ne ricevi uno
- La scena di Lumi a Oreburgh è finalmente attiva. Ha delle opinioni. Lasciala parlare
- Mondi randomizer: ogni Poké Ball a terra ora tira il suo oggetto. Buona fortuna
- Guardare un amico ora mostra i suoi cromatici come cromatici, così puoi essere ben geloso
Scambi e giocare insieme
- Scambiare con amici che usano regole diverse funziona di nuovo (quello grosso, di nuovo, scusa)
- Le lotte tag con un Pokémon Uovo di Gen 5/6 non si bloccano più e non lanciano via il tuo amico
- Le etichette delle statistiche in Duo hanno smesso di dire che tutto è a -6. Non era mai -6
- Il tuo Partner Duo riceve EXP fino al suo limite, Monotype e FULLY RANDOM arrivano finalmente agli amici in visita, e un accesso fallito non ti impedisce più di ospitare
- I regali delle lezioni in coop arrivano una volta per allenatore invece di quando gli andava
Crash (il mio rivale)
- Camminare da un percorso al successivo poteva andare in crash. Camminare. La cosa principale che fai. Sistemato
- Crash del clown di Jubilife dopo aver saltato la storia, crash dei concorsi con le nuove mosse, Segnala un problema che andava in crash se non scrivevi niente. Ironico. Sistemato
- I rapporti di crash ora dicono dove si è rotto il gioco, così smetto di tirare a indovinare
Modalità sfida
- Il Soul Link ora accoppia come si deve: gli starter sono collegati, i regali non si accoppiano, o tutte e due le catture o nessuna
- Le catture Nuzlocke smettono di andare dritte al Cimitero (maleducato), e la Great Marsh è un'unica area
- «Niente oggetti di cura» ti fa usare Rare Candy, vitamine e PP Up come avrebbe sempre dovuto
- Le lotte doppie selvatiche ti fanno catturare il nuovo se l'altro è un doppione, e il Duo Nuzlocke ne dà uno a testa
- I sopravvissuti di HARDCORE e Randomlocke possono finalmente tornare a casa. Se lo sono guadagnato
Lotte
- I Superquattro e Cynthia sono diventati più furbi, e sono completamente evoluti nei mondi randomizer. Prego? Scusa?
- Immune vuol dire immune adesso. Growth funziona. Le etichette di efficacia capiscono Levitate e mostrano x4
- Le lotte si aprono su LOTTA invece che su FUGA, il che spiega molte codardie accidentali
- Un Ditto cromatico resta cromatico dopo Transform, il Pokérus compare, e non puoi più lanciare due volte l'ultima Poké Ball (bel tentativo)
Menu e comandi
- B ed Esc ti fanno uscire da ogni menu che prima ti teneva in ostaggio
- OPZIONI nel menu CLASSICO apre davvero le impostazioni, e le sue icone restano dentro il riquadro
- La firma della Scheda Allenatore, il mescolare i Poffin, i colori delle medaglie, lo scorrimento, i controller, i secondi monitor: tutto meno maledetto
- Il tuo Pokémon che cammina ora gira sulle scivolate, scivola sul ghiaccio e si guarda intorno quando sei AFK. Gli mancavi
Sottosuolo
- Le trappole funzionano col mouse, la Smoke Trap non è più invisibile, i negozi smettono di regalare sfere gratis, e laggiù si può correre
Exploit
- Il glitch dei soldi col miele è chiuso. Ho visto i vostri conti in banca. So cosa avete fatto
