Notas del parche
Notas del parche de la versión 0.1.7
Traducido de las notas en inglés. Leer en inglés
Cierres y partidas guardadas
- Arreglados los cierres al capturar ciertos Pokémon nuevos, incluidos Fletchling y Rookidee. Antes, el juego se cerraba, perdía tu captura y volvía a cerrarse si lo reintentabas.
- Arreglado el cierre que sufrieron algunos jugadores al elegir su inicial.
- Arreglada la recuperación del autoguardado tras cierres, congelaciones y apagones. Ahora el juego restaura tu autoguardado más reciente en vez de tu último guardado manual. Salir normalmente sigue cargando tu último guardado manual, así que reiniciar funciona como siempre.
Cooperativo y multijugador
- Arreglado Soul Link con conexiones Relay. Las muertes, los pares vinculados y el Soul log ahora se sincronizan bien entre jugadores.
- “Needs a friend” ahora se llama “Invite friends”, y se ha arreglado el botón de los soullinks y duallockes para que de verdad abra tu mundo a los amigos. El nombre antiguo se estaba poniendo un poco personal.
- Arreglados los códigos de amigo que faltaban en la pantalla Host my world.
- Arreglado el indicador OFFLINE que aparecía incluso estando conectado. Si de verdad estás offline, ahora pasar el ratón por encima explica por qué.
Jugabilidad y apartado visual
- ¡Los iniciales shiny ahora muestran su aspecto shiny en el maletín! Las probabilidades de shiny no han cambiado, y no hay rerolls gratis. Mucha suerte a todos los que siguen reiniciando.
- Arreglado el cursor del ratón que desaparecía al azar durante el juego.
- Arreglada la pérdida de rendimiento que causaban ciertos movimientos nuevos de tipo Fuego durante combates largos.
