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Patchnotes

Patchnotes zu Version 0.2.0

Die Mega-Entwicklung ist da

Aus den englischen Notes übersetzt. Auf Englisch lesen

  • Wenn du in einer Welt mit MODERNE POKéMON bist, gibt es jetzt 82 Mega-Steine, die überall in Sinnoh versteckt sind, plus den Key Stone, den du brauchst, um sie überhaupt zu benutzen.
  • Der Key Stone kommt mit einem Stone Log, das jeden Stein zeigt, die, die du hast, und den Ort, an dem sich die restlichen verstecken
  • Du kannst endlich deinen Beutel durchsuchen. Drück auf SUCHEN neben ORDNEN (oder einfach C) und tipp ein paar Buchstaben, es prüft Item-Namen und TM-Attacken, und jede Tasche mit einem Treffer bekommt einen kleinen goldenen Punkt
  • Es gibt auch ein paar neue Randomizer-Schalter: Du kannst die Starter im Koffer zufällig mischen oder die drei selbst wählen mit STARTERS: CHOOSE, bekommst zufällige Arena-TMs, zufällige Tausch-Pokémon und Lehrer-Attacken, und es gibt Evolve Every Level für alle, die puren Chaos wollen
  • Welten mit MODERNE POKéMON haben auch die Lernlisten und Fähigkeiten der neueren Spiele.
  • Und VIELE Absturz-Fixes, die großen waren Wettergrenzen, wilde Doppelkämpfe, Fantinas Raum und die Kampffabrik

Ein paar Tipps für die Mega-Jagd

  • Megas gibt's nur in Welten mit MODERNE POKéMON, KLASSIK spielt sich wie immer
  • Hol dir zuerst den Key Stone, weil die Steine erst auftauchen, wenn du ihn hast. Die Älteste in Celestic Town gibt ihn dir, nachdem Galactic die Höhle geräumt hat, genau dann, wenn sie dir Surfer gibt. Wenn dein Spielstand schon weiter ist, geh einfach in ihr Haus im Norden der Stadt und sprich sie an
  • Die Steine zeigen sich als kleines Funkeln auf dem Boden, geh hin und drück A. Ich hab sie mit Absicht in Sackgassen und entlegenen Ecken versteckt, du musst also ein bisschen vom Weg abkommen. Die Wünschelrute (Dowsing Machine) auf deinem Pokétch findet sie auch
  • Manche kommen nur nachts raus, ein paar warten bis nach der Ruhmeshalle, und Heatranite liegt am Stark Mountain, sobald du dich um Heatran gekümmert hast
  • Wenn du nicht weiterkommst, öffne deinen Beutel, wähl den Key Stone und dann STONE LOG. Es sagt dir, in welchem Ort jeder fehlende Stein ist, nicht das genaue Feld, das wär ja zu einfach
  • Beutel voll? Dann bleibt der Stein einfach liegen, du kannst später wiederkommen
  • Gib deinem Pokémon im Kampf seinen Stein zum Halten und tipp dann auf den Key-Stone-Button zwischen deinen Attacken, bevor du eine wählst. Du bekommst eine Mega pro Kampf, wie in den Spielen.
  • Achtung, die legendären Steine (Mewtwo, Latias, Latios, Darkrai, Zygarde, Diancie, Magearna, Zeraora) und der von Floette sind in dieser Version nicht drin, die kommen in Zukunft.

Bugfixes

  • Die Underground ist abgestürzt, wenn dein Begleiter gehüpft ist: beim Umdrehen zu ihm, beim Platztausch, beim Aufholen oder wenn er von einer Falle geschubst wurde (sieben Spieler hatten das).
  • Die Underground per Warp zu verlassen konnte das Spiel abstürzen lassen.
  • Absturz beim Betreten von Fantinas Raum in Hearthome.
  • Ein Spielstand, der in Fantinas Raum gemacht wurde, konnte dich festsitzen lassen; jetzt kannst du hinauslaufen.
  • Drei Abstürze auf dem Weg zum Duo-Kampf gegen Dragon Tamer Patrick.
  • Die Kampffabrik ist beim Tauschen von Pokémon abgestürzt.
  • Absturz beim Überqueren von Wettergrenzen, zum Beispiel von Regen zu klarem Wetter.
  • Wilde Doppelkämpfe konnten abstürzen.
  • Kampfabsturz im Intro des Trainerkampfs.
  • Kampfabsturz, wenn sich ein Poké Ball öffnet.
  • Abstürze in den Animationen von 27 Attacken.
  • Abstürze, wenn 16 verschiedene Attackeneffekte endeten.
  • Absturz im Bild eines Kampf-Pokémon.
  • Ins Gras zu laufen, bevor du ein kampffähiges Pokémon hattest, ließ das Spiel abstürzen; jetzt tauchen keine wilden Pokémon auf, bis du eins hast.
  • Angeln im Koop konnte abstürzen, und ein Freund nimmt die Angel jetzt nur noch, wenn er stillsteht.
  • Wettbewerbe konnten beim Tanz und bei der Bewertung abstürzen.

Hänger und Festsitzen

  • Der Wi-Fi-Club ist eingefroren; jetzt zeigt er den normalen Verbindungsfehler und fragt, ob du dich nochmal verbinden willst.
  • Story Rally: Ein Freund, der unterwegs hängt, wird nach 2 Minuten freigelassen, statt alle aufzuhalten.
  • Der Heimweg von Inverna City ist jetzt immer offen.
  • Wenn du die Union Room verlässt, landest du wieder im Pokémon-Center, aus dem du kamst, nicht in Jubilife.
  • Wenn du aus dem Rift zurückkommst, ist die Karte wieder so, wie du sie verlassen hast (Saturn und die unsichtbaren Steine).

Weitere Fixes

  • Geschenk-Eier gehen nicht mehr verloren, wenn das Spiel schließt, bevor du speicherst.
  • Ein Begleiter, den du weggepackt hast, bleibt durchlaufbar.
  • Ein Trainer, den du zusammen mit einem Freund besiegt hast, löst jetzt die Szene nach dem Kampf an diesem Ort aus.
  • Ein Legendäres, das auf einem anderen PC liegt oder nach einer verlorenen Datei, gilt nicht mehr als illegal.
  • Der Ersatz für ein Legendäres aus der Globalbox eines Runs bekommt eine Fähigkeit, die seine Welt erlaubt, damit es getauscht werden kann.
  • Lange Namen wie MEOWSCARADA und CRABOMINABLE passen jetzt, und alte Spielstände zeigen den vollen Namen.
  • Das Tempo-Schild des Speedrunners zeigt keinen wirren Text mehr.
  • Klicks im Titelmenü rutschen nicht mehr durch auf den falschen Bildschirm.
  • Das Spiel startet problemlos aus einem Ordner mit nicht-englischem Namen.
  • Absturzberichte sagen jetzt, wo das Spiel stehen geblieben ist, damit ich Abstürze beheben kann, die ich auf meinem PC nicht hinkriege.