Patchnotes
Patchnotes zu Version 0.1.14
Aus den englischen Notes übersetzt. Auf Englisch lesen
ABSTURZ- UND BUGFIXES AUS EUREN MELDUNGEN
- Tauschen wird nicht mehr von einem alten Tausch blockiert. „Dein letzter Tausch ist noch nicht geklärt“ hat jeden neuen Tausch gestoppt, auch wenn ein Freund direkt neben dir stand, bis 7 Tage vergangen waren. Jetzt wird der alte Tausch beiseitegelegt und der neue läuft. Der alte klärt sich weiterhin von selbst, wenn du den Freund wieder triffst.
- Ein Geräusch, das sich immer wieder wiederholt, und dann ein Absturz: Eine Attacke wie Rock Tomb spielt ihr Geräusch mehrmals schnell hintereinander ab, und das Spiel konnte ein Geräusch aus den Augen verlieren, das noch lief. Es lief weiter in Dauerschleife, und das Spiel konnte dann abstürzen. Das Soundsystem geht jetzt sicher damit um.
- Das Überspringen des Pokétch-Quiz stürzt nicht mehr ab. Mit JA auf „Pokétch-Quiz überspringen?“ in Jubilife City ist das Spiel jedes Mal abgestürzt, allein oder im Koop. Jetzt bekommst du den Pokétch und machst weiter.
- Kämpfe laufen nicht mehr mit doppelter Geschwindigkeit. Attacken, Text und KP-Balken liefen doppelt so schnell wie im Originalspiel. Jeder Kampf läuft jetzt im Tempo des Originals.
- Die Musik wird nicht mehr langsamer. Die Musik konnte auf etwa halbe Geschwindigkeit fallen, zum Beispiel in Jubilife, nachts, wenn mitten im Kampf Kopfhörer eingesteckt wurden, mit einem zweiten Audiogerät oder auf einem ausgelasteten PC. Die Musik behält jetzt ihr richtiges Tempo, egal was dein PC gerade tut.
- Pokémon verschwinden nicht mehr aus der Globalbox. Das Öffnen der Globalbox konnte ein Pokémon löschen, das du gerade hineingelegt hattest, meistens ein Ninjask, nachdem Shedinja aufgetaucht war. Für immer behoben.
- Twinleaf Town: Du kannst nicht mehr hinter dem Gitarristen festhängen. Wenn du zur Tür deines Rivalen gelaufen bist, nachdem er gegangen war, lief die Türszene nochmal ab und der Gitarrist stand wieder im Weg zur Route 201, ohne Weg vorbei. Er lässt dich jetzt immer durch, sobald dein Rivale das Haus verlassen hat, und Spielstände, die so schon festhängen, werden befreit, wenn du Twinleaf Town betrittst.
- OHNE TRAINING erhöht dein Level-Limit in Städten nicht mehr. Städte und Orte mit Wasser haben ihr Surfer-Level für OHNE TRAINING benutzt, sodass die Ankunft in Twinleaf das Limit eines neuen Teams auf Lv. 14 setzen konnte. Städte und Orte werden jetzt übersprungen.
- Ash-Greninja sieht richtig aus und liest sich richtig. Ein Greninja mit Battle Bond hat nach der Verwandlung stärker getroffen, sah aber noch aus wie ein normales Greninja, und die Kampfübersicht zeigte seine alten Werte. Jetzt zeigt es die eigenen Vorder- und Rückansichten von Ash-Greninja, und der POKéMON-Bildschirm und die Übersicht im Kampf zeigen Ash-Greninjas echte Werte.
- Verschwommene Gegner mit SMOOTHING an: Bei Attacken wie Psychic oder Double Team oder wenn ein Poké Ball geworfen wurde, wurde das Bild des Gegners verschwommen. Kämpfe bleiben jetzt immer pixelscharf. 27 neuere Attacken haben die falschen Werte verändert. Behoben: Victory Dance, Noble Roar, Tearful Look, Work Up, Shell Smash, Shift Gear, V-create, Decorate, Gear Up, Magnetic Flux, Rototiller, Aromatic Mist, Venom Drench, Autotomize, Tidy Up, Tar Shot, Fillet Away, Take Heart, Meteor Beam, Electro Shot, Scale Shot, Make It Rain, Silk Trap, Sticky Web, Parting Shot, Toxic Thread und Octolock. Zum Beispiel erhöht Shell Smash jetzt Angriff, Sp. Angriff und Initiative um zwei und senkt Verteidigung und Sp. Verteidigung um eins, und Noble Roar senkt Angriff und Sp. Angriff.
- Sizzly Slide friert den Kampf nach dem Treffer nicht mehr einen Moment lang ein. Sein Geräusch ging länger als seine Animation, und der Kampf hat darauf gewartet.
- Der Pfeil nach links bei KAMPFFARBEN, KP-BALKEN und UPSCALER ging nur vorwärts. Links geht jetzt zurück und rechts vorwärts.
- Einstellungen › WELT hat nichts getan, wenn man es gewählt hat. Jetzt öffnet es die WELT-Seite.
- „Pokémon“ wurde auf der WELT-Seite und in der Rubbellos-Hilfe in jeder Sprache als „Pokémon“ angezeigt. Behoben.
- Die Menü-Icons der neuen Pokémon waren in einer einzigen flachen Farbe gezeichnet. Alle 65 haben jetzt ihre eigenen Farben in den Listen von Team, PC, Beutel und Pokédex.
- Verwechslung von MEHR POKéMON / MODERNE POKéMON: Misdreavus, Murkrow, Glameow, Trapinch und Vibrava sind Pokémon aus Platin selbst, deshalb erscheinen sie jetzt mit MEHR POKéMON an, nicht mit MODERNE POKéMON.
- Event-Geschenke kommen jetzt einmal pro Spieler, über alle deine Welten hinweg.
- Hohes Gras sieht wieder aus wie in Platin. Das neu gezeichnete hohe Gras und das verschwommene sehr hohe Gras der Route 210 sind weg: Jede Route hat wieder das eigene Gras des Spiels.
- Seltenes Gras ist leicht zu erkennen: Kleine funkelnde Sterne glitzern über den heutigen seltenen Flecken. (Vorher sahen sie nur ein bisschen höher aus.)
- Soul Link: Sich mit einem Freund zu taggen verbraucht nicht mehr die Route des Freundes. In einem wilden Doppelkampf zählt eine Route nur für dich, wenn du dort selbst ein Pokémon fängst.
- Tag-Kämpfe: Ein Kampf mit deinem getaggten Freund braucht nicht mehr lange zum Starten und lässt dich dann allein kämpfen. Die beiden Spiele halten ihre Kampfverbindung jetzt die ganze Zeit aufrecht, solange ihr getaggt seid, und prüfen sie nochmal, sobald ein Kampf startet.
- Tag-Einladungen: Eine Einladung, die direkt nach dem Beitritt zur Welt eines Freundes verschickt wird, geht nicht mehr verloren. Sie fragt weiter, bis das Spiel deines Freundes antwortet.
- Ein in einem Doppelkampf gefangenes Pokémon konnte noch angreifen. In einem Tag-Kampf mit einem Freund hat ein wildes Pokémon, das vor seinem Zug gefangen wurde, trotzdem seine Attacke eingesetzt. Es verlässt den Kampf jetzt in dem Moment, in dem es gefangen wird.
- In eine Wand gelaufen in Professor Rowans Labor: Mit einem Freund konnte die Szene des Labors zu spät starten, und ihr Lauf begann dann dort, wo du gerade standest, und führte dich in die Wand. Szenen, die beim Ankommen starten, bringen jetzt alle zuerst zurück zur Tür. Das gilt für jede solche Szene, nicht nur fürs Labor.
- BACK TO LAST SAVE (Strg+R) mit Freunden lässt keinen Freund mehr zurück: Wenn jemand geht, während alle abstimmen, geht niemand zurück. (Zurückgehen, ohne über den Titelbildschirm zu müssen, kommt im nächsten Update.)
- „Dein Freund hat den Kampf verlassen“, genau als ein Kampf mit einem Freund anfing: Der Kampf wurde in Wahrheit vor dem Start abgebrochen, meistens weil ein Spiel das Team des anderen abgelehnt hat (zum Beispiel eine Welt mit MODERNE POKéMON an und die andere aus). Jetzt steht das da: „Der Kampf konnte nicht starten. Eure Teams oder Welteinstellungen passen vielleicht nicht zusammen.“ Tag-Kämpfe bewegen ihre Verbindung auch nicht mehr, während ein Kampf startet.
- Fallender Schnee wird mit SMOOTHING (F4) an nicht mehr zu Ringen.
- Monotype mit einem Freund: In einem wilden Doppelkampf werden jetzt beide wilden Pokémon gegen deinen Typ geprüft. Du kannst keinen Ball auf das mit dem falschen Typ werfen, und der Beutel sagt dir, wenn kein wildes Pokémon mehr deinen Typ hat. Die neuen Pokémon (MODERNE POKéMON) zählen jetzt auch nach ihren echten Typen.
FAIR PLAY
- RNG-Manipulation funktioniert nicht mehr.
- Offline spielen hält deine Online-Welten sicher: Eine Welt, die du online gespielt hast, öffnet sich als Offline-Kopie, „[Weltname] (offline)“, und deine Online-Welt bleibt genau so, wie sie war.
- Cheaten oder das Spiel zum Cheaten zu verändern bricht die Regeln von Platinum Together und bringt dir einen Bann bei Online ein.
NEU: MEHR SHINYS
- Shiny Pokémon sind doppelt so häufig: Ein wildes Pokémon ist jetzt etwa 1 von 4.096 Mal shiny statt 1 von 8.192.
NEU: PRAKTISCHE ITEMS UND UNSTUCK
- Auto-Heal Kit: Ein Druck heilt dein ganzes Team mit der Medizin, die schon in deinem Beutel ist, die billigste zuerst, heilt dann Gift, Verbrennungen und den Rest und sagt dir, was es benutzt hat. Es belebt nie wieder. Du bekommst es, sobald du den Pokédex hast.
- Encounter Ledger: In einem Nuzlocke- oder Challenge-Run öffnet es die Seite deines Runs: jede erste Begegnung einer Route, den Friedhof und deine Soul Links. Kein Aufschreiben von Routen mehr.
- Loadout Case: Speichere bis zu drei Teams (Reihenfolge und getragene Items) und wechsle in jedem Pokémon-Center zwischen ihnen. Es benutzt nur Pokémon und Items, die du wirklich hast, und nie geht etwas verloren: Wenn etwas nicht aufgeht, bleibt dein Team, wie es war. Du bekommst es mit dem Coal Badge.
- UNSTUCK im Pausenmenü: bringt dich zum nächsten Pokémon-Center, das du besucht hast. Man kann es einmal pro Stunde benutzen, und nur dort, wo du Fliegen oder ein Fluchtseil benutzen könntest.
NEU: KÄMPFE
- Neuere Typregeln, wenn MODERNE POKéMON an ist (dein Vorschlag #238): Mit MODERNE POKéMON aus bleiben die Originalregeln von Platin.
- Pflanzen-Typen sind von Pulver- und Sporenattacken nicht betroffen: Sleep Powder, Stun Spore, Poison Powder, Spore, Cotton Spore und Magic Powder. „Es hat keine Wirkung auf …“
- Elektro-Typen können nie paralysiert werden: nicht durch Thunder Wave, Glare oder Body Slam und auch nicht durch Static.
- Geist-Typen können immer auswechseln und fliehen immer aus wilden Kämpfen, auch gegen Mean Look, Block, Spider Web, Fesselattacken, Shadow Tag und Arena Trap. Nur ihr eigenes Ingrain und Sky Drop halten sie noch fest.
- 103 neuere Attacken haben jetzt ihre eigenen Animationen statt geliehener, darunter: Accelerock, Axe Kick, Body Press, Collision Course, Diamond Storm, Drill Run, Freeze-Dry, Glaciate, Headlong Rush, Hyperspace Hole, Ice Spinner, Icicle Crash, Land's Wrath, Lumina Crash, Meteor Beam, Mortal Spin, Origin Pulse, Photon Geyser, Power-Up Punch, Precipice Blades, Psychic Fangs, Psyshock, Psystrike, Quiver Dance, Sacred Sword, Salt Cure, Secret Sword, Shell Side Arm, Snowscape, Stomping Tantrum, Stone Axe, Surging Strikes, Thousand Arrows, Thousand Waves, Thunderous Kick, Triple Axel, Triple Dive, Victory Dance, Water Shuriken, Wave Crash, Wide Guard, Wonder Room und viele mehr.
NEU: PC UND GLOBALBOX
- 28 PC-Boxen statt 18. ALLE BOXEN zeigt alle 28, sieben pro Reihe. Ältere Spielstände starten mit den zehn neuen Boxen leer. In Nuzlocke zieht der Friedhof in die neuen letzten Boxen.
- GLOBALBOX im PC des Pokémon-Centers: Ein neuer Eintrag in der ersten Liste des PCs öffnet deine Boxen direkt auf der Globalbox.
- GLOBALBOX im Titelmenü (nach EINSTELLUNGEN): Wirf einen Blick in deine Globalbox, auf ihre Pokémon und Items, ohne eine Welt zu laden. Nur ansehen; Verschieben geht weiterhin am PC im Pokémon-Center.
NEU: FELD UND MEHRSPIELER
- Deine Codes sind versteckt (aus deinem Vorschlag #242): Freundescodes und Direktverbindungs-Codes werden jetzt als Sterne angezeigt, damit sie nicht in einem Stream oder auf einem Screenshot auftauchen. Drück auf ZEIGEN, um den Code zu sehen, und AUS, um ihn wieder zu verdecken. COPY funktioniert auch, wenn er versteckt ist. Der Code ist bei jedem Öffnen der Seite wieder versteckt, und das Spiel schreibt deinen Freundescode nicht mehr in seine Nachrichten.
- Kleiner Pokétch im Feld (dein Vorschlag #235): ein kleiner Pokétch am rechten Bildschirmrand, unter der Karte, der die App zeigt, die du zuletzt benutzt hast. Benutze ihn mit der Maus. Sein Seitenknopf oder das Mausrad wechselt die Apps, und sein Pfeil, Shift oder Tab räumt ihn weg. Jede App wird passend skaliert: der Taschenrechner, der Attacken-Tester, der Kalender, TEAM und FREUNDSCHAFT (Icons mit Balken und Herzen) und die Markierungskarte.
- Laufende Pokémon von Freunden: Im Koop siehst du jetzt die laufenden Pokémon deiner Freunde hinter ihnen, nicht nur dein eigenes.
- Rivalenkämpfe für alle: Wenn ein Freund Barry zuerst besiegt hat, konnte er für alle anderen verschwinden. Barry auf Route 203, im Tor von Route 209 und im Pokémon-Center der Pokémon-Liga ist jetzt für jeden Spieler ein eigener Kampf. (Pastoria City und Canalave City kommen im nächsten Update.)
- Namensseite (dein Vorschlag #237): eine SPACE-Taste auf der Bildschirmtastatur, und die Y-Taste tippt ein Leerzeichen.
- Ein Tag in einer Stunde: Ein ganzer Tag, vom Morgen bis zur Nacht, vergeht jetzt in einer echten Stunde. Die Uhr unter der Karte und der Pokétch zeigen die Spielzeit, und der Himmel, das Licht und die Pokémon, denen du begegnest, richten sich danach. Tägliche Events kommen weiterhin einmal pro echtem Tag. Schalte es mit DAY LENGTH in den Welteinstellungen aus (REAL TIME folgt der Uhr deines PCs, wie bisher). Freunde in deiner Welt spielen nach deiner Einstellung, und die Online-Stadt läuft immer mit dem Ein-Stunden-Tag.
- Neue Welten starten mit LEVEL-GRENZEN aus. Du kannst es in den Einstellungen einer Welt weiterhin anschalten.
- WENIGER BEWEGUNG beruhigt jetzt auch die Effekte der VM-Werkzeuge und das Server-Nachrichtenbanner.
- SCREEN MODE in den EINSTELLUNGEN: WINDOW, VOLLBILD oder BORDERLESS. BORDERLESS füllt deinen Bildschirm und wechselt sofort zu anderen Fenstern (so hat Vollbild vorher funktioniert, und es bleibt der Start). VOLLBILD gibt den Bildschirm allein dem Spiel. F11 und Alt+Enter wechseln weiterhin zwischen einem Fenster und dem, was du gewählt hast.
LAUNCHER 0.1.18
- PLAY OFFLINE: Ein kleiner Pfeil neben Play öffnet einen PLAY OFFLINE-Button. Er startet das Spiel ohne Internet: keine Update-Suche und keine Anmeldung. Offline geht nur lokales Spielen: deine eigene Welt und Freunde in deinem Heimnetz. Im Spiel steht bei Online „Playing offline“ und wie du wieder online gehst (Spiel schließen und Play drücken). Welten, die du online gespielt hast, öffnen sich als Offline-Kopie (siehe FAIR PLAY).
- Dasselbe Update zweimal gleichzeitig herunterzuladen schlägt nicht mehr fehl. Der zweite Download wartet jetzt auf den ersten.
