Poznámky k aktualizaci
Poznámky k aktualizaci 0.1.14
Přeloženo z anglických poznámek. Číst anglicky
OPRAVY PÁDŮ A CHYB Z VAŠICH HLÁŠENÍ
- Výměnu už neblokuje stará výměna. „Your last trade isn't sorted out yet“ zastavovalo každou novou výměnu, i s kamarádem stojícím hned vedle, dokud neuplynulo 7 dní. Teď se stará výměna odloží stranou a nová proběhne. Ta stará se pořád sama vyřeší, až kamaráda znovu potkáš.
- Zvuk se opakoval pořád dokola a pak pád: útok jako Rock Tomb přehraje svůj zvuk několikrát rychle za sebou a hra mohla ztratit přehled o zvuku, který ještě hrál. Dál se opakoval a hra pak mohla spadnout. Zvukový systém to teď zvládá bezpečně.
- Přeskočení kvízu Pokétche už nehroutí hru. Odpověď ANO na „Skip the Pokétch quiz?“ v Jubilife City shodila hru pokaždé, o samotě i v co-opu. Teď dostaneš Pokétch a jdeš dál.
- Boje už nejedou dvojnásobnou rychlostí. Útoky, text a ukazatele zdraví běžely dvakrát rychleji než v původní hře. Každý boj teď běží tempem originálu.
- Hudba už nezpomaluje. Hudba mohla klesnout asi na poloviční rychlost, například v Jubilife, v noci, se sluchátky zapojenými během boje, s druhým zvukovým zařízením nebo na vytíženém PC. Hudba teď drží správné tempo, ať dělá tvůj PC cokoliv.
- Pokémoni už nemizí z Global Boxu. Otevření Global Boxu mohlo smazat Pokémona, kterého jsi tam právě dal, nejčastěji Ninjaska po objevení Shedinji. Opraveno nadobro.
- Twinleaf Town: už se nezasekneš za kytaristou. Příchod ke dveřím rivala poté, co odešel, přehrál scénu u dveří znovu a postavil kytaristu zpátky do cesty na Trasu 201, bez možnosti projít. Teď tě vždy pustí, jakmile rival odejde z domu, a savy, které už takhle uvízly, se uvolní při vstupu do Twinleaf Town.
- NO GRIND už ve městech nezvyšuje tvůj limit úrovně. Města s vodou používala pro NO GRIND úroveň Surfu, takže příjezd do Twinleaf mohl nastavit limit nového týmu na Lv. 14. Města a městečka se teď přeskakují.
- Ash-Greninja vypadá a čte se správně. Greninja s Battle Bond udeřil po proměně silněji, ale pořád vypadal jako normální Greninja a shrnutí boje ukazovalo jeho staré statistiky. Teď ukazuje vlastní přední a zadní obrázky Ash-Greninji a obrazovka POKéMON a shrnutí v boji ukazují skutečné statistiky Ash-Greninji.
- Rozmazaní soupeři se zapnutým SMOOTHING: při útocích jako Psychic nebo Double Team, nebo když se hodil Poké Ball, se obrázek soupeře rozmazal. Boje teď vždy zůstávají pixelově ostré. 27 novějších útoků měnilo špatné statistiky. Opraveno: Victory Dance, Noble Roar, Tearful Look, Work Up, Shell Smash, Shift Gear, V-create, Decorate, Gear Up, Magnetic Flux, Rototiller, Aromatic Mist, Venom Drench, Autotomize, Tidy Up, Tar Shot, Fillet Away, Take Heart, Meteor Beam, Electro Shot, Scale Shot, Make It Rain, Silk Trap, Sticky Web, Parting Shot, Toxic Thread a Octolock. Například Shell Smash teď zvyšuje Attack, Sp. Atk a Speed o dva a snižuje Defense a Sp. Def o jedna a Noble Roar snižuje Attack a Sp. Atk.
- Sizzly Slide už na chvíli nezamrazí boj po dopadu. Jeho zvuk přetrval animaci a boj na něj čekal.
- Levá šipka u BARVY BOJE, UKAZATEL HP a UPSCALER šla jen dopředu. Teď doleva krokuje zpět a doprava vpřed.
- Nastavení › SVĚT po výběru nic nedělalo. Teď otevře stránku SVĚT.
- „Pokémon“ se na stránce SVĚT a v nápovědě škrabacích losů ukazoval jako „Pokémon“, ve všech jazycích. Opraveno.
- Ikony nových Pokémonů v menu byly nakreslené jednou plochou barvou. Všech 65 má teď vlastní barvy v seznamech party, PC, batohu a Pokédexu.
- Záměna VÍC POKéMONŮ / MODERNÍ POKéMONI: Misdreavus, Murkrow, Glameow, Trapinch a Vibrava jsou Pokémoni přímo z Platinum, takže se teď objevují se zapnutým VÍC POKéMONŮ, ne MODERNÍ POKéMONI.
- Dárky z eventů teď chodí jednou každému hráči, napříč všemi tvými světy.
- Vysoká tráva vypadá zase jako z Platinum. Překreslená vysoká tráva a rozmazaná velmi vysoká tráva na Trase 210 jsou pryč: každá trasa má zpátky trávu z vlastní hry.
- Vzácnou trávu je snadné poznat: nad dnešními vzácnými chomáči se třpytí malé hvězdičky. (Dřív jen vypadaly trochu vyšší.)
- Soul Link: tagování s kamarádem už nespotřebuje kamarádovu trasu. V divokém dvojitém boji se trasa počítá tobě jen tehdy, když tam Pokémona chytíš sám.
- Tag boje: boj s tagovaným kamarádem už nezačíná dlouho, aby tě pak nechal bojovat o samotě. Obě hry teď po celou dobu tagu drží mezi sebou spojení boje a ověří ho znovu v okamžiku začátku boje.
- Tag pozvánky: pozvánka odeslaná hned po připojení ke kamarádovu světu se už neztratí. Ptá se, dokud hra kamaráda neodpoví.
- Pokémon chycený v dvojitém boji mohl pořád útočit. V tag boji s kamarádem divoký Pokémon chycený před svým tahem pořád použil útok. Teď opustí boj v okamžiku chycení.
- Vrazil jsi do zdi v laboratoři Profesora Rowana: s kamarádem mohla scéna v laboratoři začít pozdě a její chůze pak začala odkud jsi stál a vedla tě do zdi. Scény, které začnou, když přijdeš, teď nejdřív vrátí všechny ke dveřím. Týká se to každé takové scény, ne jen laboratoře.
- BACK TO LAST SAVE (Ctrl+R) s kamarády už nenechá kamaráda pozadu: pokud někdo odejde, zatímco se všichni rozhodují, nikdo se nevrací. (Návrat bez průchodu úvodní obrazovkou přijde v další aktualizaci.)
- „Your friend left the battle“ přesně když začínal boj s kamarádem: boj byl ve skutečnosti zrušen před začátkem, nejčastěji proto, že jedna hra odmítla tým druhé (například jeden svět se zapnutým MODERNÍ POKéMONI a druhý s vypnutým). Teď to říká na rovinu: „The battle couldn't start. Your teams or world settings may not match.“ Tag boje také při začátku boje už nepřesouvají své spojení.
- Padající sníh se už se zapnutým SMOOTHING (F4) nemění v kroužky.
- Monotype s kamarádem: v divokém dvojitém boji se teď oba divocí Pokémoni kontrolují proti tvému typu. Nemůžeš hodit míč po Pokémonovi špatného typu a Batoh ti řekne, když nezbyl žádný divoký Pokémon tvého typu. Noví Pokémoni (MODERNÍ POKéMONI) se teď počítají i podle svých skutečných typů.
FAIR PLAY
- Manipulace RNG už nefunguje.
- Play offline chrání tvé online světy: svět, který jsi hrál online, se otevře jako offline kopie, „[jméno světa] (offline)“, a tvůj online svět zůstane přesně takový, jaký byl.
- Podvádění nebo úprava hry za účelem podvádění porušuje pravidla Platinum Together a vede k zákazu z Online.
NOVÉ: VÍC SHINY
- Shiny Pokémoni jsou dvakrát častější: divoký Pokémon je teď shiny asi jednou ze 4 096 místo jedné z 8 192.
NOVÉ: PRAKTICKÉ PŘEDMĚTY A UNSTUCK
- Auto-Heal Kit: jedním stiskem vyléčí celý tým lékem, který už máš v Batohu, od nejlevnějšího, pak vyléčí otravu, popáleniny a zbytek a řekne, co použil. Nikdy neoživuje. Dostaneš ho, jakmile máš Pokédex.
- Encounter Ledger: v běhu Nuzlocke nebo s výzvou otevře stránku tvého běhu: první setkání na každé trase, Graveyard a tvoje Soul Linky. Už žádné zapisování tras.
- Loadout Case: ulož až tři týmy (pořadí a držené předměty) a přepínej mezi nimi v každém Pokémon Center. Používá jen Pokémony a předměty, které opravdu máš, a nikdy se nic neztratí: pokud něco nesedí, tým zůstane, jaký byl. Dostaneš ho s Coal Badge.
- UNSTUCK v pauzovém menu: zavede tě do nejbližšího navštíveného Pokémon Center. Jde použít jednou za hodinu a jen tam, kde bys mohl použít Fly nebo Escape Rope.
NOVÉ: BOJE
- Novější pravidla typů, když jsou zapnutí MODERNÍ POKéMONI (tvůj návrh #238): s vypnutými MODERNÍ POKéMONI zůstávají původní pravidla Platinum.
- Typy Grass nejsou ovlivněny útoky s práškem a spórami: Sleep Powder, Stun Spore, Poison Powder, Spore, Cotton Spore a Magic Powder. „It doesn't affect…“
- Typy Electric nelze nikdy ochromit: ani Thunder Wave, Glare nebo Body Slam, ani Static.
- Typy Ghost se mohou vždy vyměnit a vždy utéct z divokých bojů, i proti Mean Look, Block, Spider Web, poutacím útokům, Shadow Tag a Arena Trap. Drží je jen jejich vlastní Ingrain a Sky Drop.
- 103 novějších útoků má teď vlastní animace místo vypůjčených, včetně: Accelerock, Axe Kick, Body Press, Collision Course, Diamond Storm, Drill Run, Freeze-Dry, Glaciate, Headlong Rush, Hyperspace Hole, Ice Spinner, Icicle Crash, Land's Wrath, Lumina Crash, Meteor Beam, Mortal Spin, Origin Pulse, Photon Geyser, Power-Up Punch, Precipice Blades, Psychic Fangs, Psyshock, Psystrike, Quiver Dance, Sacred Sword, Salt Cure, Secret Sword, Shell Side Arm, Snowscape, Stomping Tantrum, Stone Axe, Surging Strikes, Thousand Arrows, Thousand Waves, Thunderous Kick, Triple Axel, Triple Dive, Victory Dance, Water Shuriken, Wave Crash, Wide Guard, Wonder Room a mnoha dalších.
NOVÉ: PC A GLOBAL BOX
- 28 boxů PC místo 18. VŠECHNY BOXY ukazují všech 28, po sedmi v řadě. Starší savy začínají s deseti novými boxy prázdnými. V Nuzlocke se Graveyard přesune do nových posledních boxů.
- GLOBÁLNÍ BOX v PC v Pokémon Center: nová položka v prvním seznamu PC otevře tvoje boxy rovnou na Global Boxu.
- GLOBÁLNÍ BOX v úvodním menu (po NASTAVENÍ): podívej se do svého Global Boxu, na jeho Pokémony a předměty, bez načítání světa. Jen prohlížení; přesouvání se pořád děje v PC v Pokémon Center.
NOVÉ: POLE A MULTIPLAYER
- Tvoje kódy jsou skryté (z tvého návrhu #242): kódy kamarádů a kódy přímého připojení se ukazují jako hvězdičky, aby neunikly na streamu ani na snímku obrazovky. Stiskni UKÁZAT, abys kód viděl, a SKRÝT, abys ho zase zakryl. COPY funguje, i když je skrytý. Kód se skryje znovu při každém otevření stránky a hra už nepíše tvůj kód kamaráda do svých zpráv.
- Malý Pokétch v poli (tvůj návrh #235): malý Pokétch u pravého okraje obrazovky, pod mapou, ukazující aplikaci, kterou jsi použil naposledy. Používáš ho myší. Jeho boční tlačítko nebo kolečko myši mění aplikace a jeho šipka, Shift nebo Tab ho schová. Každá aplikace je přizpůsobena velikosti: kalkulačka, tester útoků, kalendář, PARTA a PŘÁTELSTVÍ (ikony s pruhy a srdíčky) a mapa značek.
- Chodící Pokémoni kamarádů: v co-opu teď za kamarády vidíš jejich chodící Pokémony, ne jen svého.
- Boje s rivalem pro každého: když kamarád porazil Barryho první, mohl pro všechny ostatní zmizet. Barry na Trase 203, v bráně Trasy 209 a v Pokémon Center Pokémon League je teď boj každého hráče zvlášť. (Pastoria City a Canalave City přijdou v další aktualizaci.)
- Stránka pojmenování (tvůj návrh #237): klávesa SPACE na klávesnici na obrazovce a tlačítko Y napíše mezeru.
- Den za hodinu: celý den, od rána do noci, teď uplyne za jednu skutečnou hodinu. Hodiny pod mapou a Pokétch ukazují herní čas a obloha, světlo a Pokémoni, které potkáš, ho následují. Denní události pořád chodí jednou za skutečný den. Vypneš to přes DAY LENGTH v nastavení světa (REAL TIME následuje hodiny tvého PC jako dřív). Kamarádi v tvém světě hrají podle tvého nastavení a město Online má vždy hodinový den.
- Nové světy začínají s vypnutými LIMITY ÚROVNĚ. Pořád je můžeš zapnout v nastavení světa.
- MÉNĚ POHYBU teď uklidňuje i efekty nástrojů HM a banner se zprávami ze serveru.
- SCREEN MODE v NASTAVENÍ: WINDOW, CELÁ OBRAZOVKA nebo BORDERLESS. BORDERLESS vyplní obrazovku a přepíná na jiná okna hned (tak fungovala celá obrazovka dřív a zůstává to na začátku). CELÁ OBRAZOVKA dává obrazovku jen hře. F11 a Alt+Enter pořád přepínají mezi oknem a tím, co sis vybral.
LAUNCHER 0.1.18
- PLAY OFFLINE: malá šipka vedle Play otevře tlačítko PLAY OFFLINE. Spustí hru bez internetu: bez kontroly aktualizací a bez přihlášení. Offline funguje jen místní hra: tvůj vlastní svět a kamarádi v tvé domácí síti. Ve hře Online říká „Playing offline“ a jak se vrátit online (zavři hru a stiskni Play). Světy, které jsi hrál online, se otevřou jako offline kopie (viz FAIR PLAY).
- Stažení stejné aktualizace dvakrát naráz už nekončí chybou. Druhé stažení teď čeká na první.
