Platinum Together

← Všechny poznámky

Poznámky k aktualizaci

Poznámky k aktualizaci 0.1.10

0.1.8 a 0.1.9 spojené do jedné velké aktualizace

Přeloženo z anglických poznámek. Číst anglicky

Co-op a multiplayer

  • Hra s kamarády teď jde přes server. Pošli svůj 6písmenný kód a kamarád se připojí do tvého světa. Už žádné kopírování dlouhých kódů a IP adres.
  • Přímé připojení tu pořád je pro ty, kdo radši hrají peer to peer.
  • NOVÉ (experimentální): volba „No port forwarding“ vedle přímého připojení. Může umožnit kamarádům, kteří bydlí daleko, připojit se bez otevírání portu na routeru. Možná ještě nefunguje v každé síti, tak mi dejte vědět, jak se vám to povedlo!
  • Když připojení nefunguje, hra teď jednou jasnou větou řekne proč, místo aby tě nechala zírat na „Looking for your friend…“ donekonečna.
  • Tvůj kód kamaráda je teď trvalý. Dej ho jednou a pořád funguje.
  • Tagy: nový způsob, jak se spojit s kamarády. Otaguj kamaráda a jste tým.
  • Teď můžeš použít Fly přímo ke kamarádovi!
  • V Duech dostávají svůj podíl EXP i Pokémoni tvého partnera.
  • Útěk z divokého co-op boje teď funguje správně.
  • Chycení Pokémona v Duu je teď bezpečné pro oba hráče. *doufám
  • Poznámky o výměnách teď vyprší, takže staré nabídky výměn nevisí věčně.
  • Kamarád, který na chvíli vypadne během Story Rally, dostane chvilku času se vrátit, než rally pokračuje.
  • Odchod z města a používání jeho dveří teď funguje tak, jak bys čekal.
  • Jak fungují Tagy: klikni na ikonu kamaráda pod minimapou nebo v seznamu hráčů a pozveš ho. Jakmile přijme, bojujete spolu, dokud jste od sebe asi jednu obrazovku. Odejdi příliš daleko a tag se přeruší, dokud se zase nepřiblížíte. Stiskni tag na obrazovce a ukončíš ho.
  • Stránka Join je teď jedno tlačítko a jedno pole. Už žádné hádání mezi „Relay“ a „Peer to Peer“.
  • Můžeš hostit kamarády, kteří se připojují přes server, a kamarády na přímém připojení ve stejném světě a ve stejnou dobu.
  • Připojování už nemůže viset na „Joining your friend's world…“. Hra to zkusí 3krát a pak řekne, co se pokazilo. Pokud se verze neshodují, řekne které.
  • Pokud se spojení přeruší, hra tě sama vezme zpátky do kamarádova světa. Žádné přepisování kódů.
  • Hra tě už nevyhazuje z Online asi po hodině.
  • Po propojení můžeš zase zvolit singly nebo dvojité boje.
  • V team-upu funguje i tvůj Exp. Share, nejen hostitelův.
  • Výměna Pokémona v boji s kamarádem už nehroutí hru.
  • Team-up proti Vůdci Gymu už nehroutí hru při načítání boje.
  • Vývoj po boji s kamarádem už nehroutí hru.
  • V co-opu si teď každý trenér vybírá vlastního startéra. Dřív všichni kromě hostitele padali u kufříku. Velmi kooperativní.
  • Scéna u jezera po výběru startéra se teď přehraje každému trenérovi. Hostitel už nezůstane zamrzlý na černé obrazovce.
  • Team-up do budovy s výtahem (jako televizní věž v Jubilife) už hru nehroutí.
  • Tvůj tag už nezčervená pokaždé, když změníš oblast.
  • Cheryl už nejde ztratit přes rift. Pokud se ti to už stalo (každý boj tag boj, léčení po každém boji), tvůj save se opraví sám.
  • Rift Watch funguje, kdykoli jsi přihlášený, a když tě nemůže vzít, řekne proč.
  • SLEDOVAT BOJ říká, proč se zastavilo, místo aby tě jen vrátilo do pole.
  • RiftPad už nezůstává viset na „Connecting…“ a kamarádi, kteří jdou offline, přestávají ukazovat zelenou tečku.

Pády a savy

  • Ukládání už nemůže hru zmrazit.
  • Následující Pokémoni už nehroutí hru na hranicích map.
  • Hození míče v divokém dvojitém boji teď zasáhne Pokémona, kterého jsi vybral. Dřív byl Mimikyu v podstatě nechytitelný. Nebylo to schválně, slibuju. Prostě to tak bylo.
  • Save, který hra nemůže přečíst, tě už nezamkne z celé hry. Jeden rozbitý svět už nestáhne ke dnu všechny ostatní.
  • Výměny a savy Battle Frontier se teď taky ukládají bezpečně.
  • Jízda nahoru a dolů po cyklistických svazích už hru nehroutí.
  • Začátek nového běhu hned poté, co Barry odejde z tvého pokoje, už hru nehroutí.
  • Zavření hry ji už nehroutí. Ano, mohla spadnout při zavírání. Ne, nechci o tom mluvit.
  • Seznam TREASURES v Underground a přesouvání předmětů v Underground už hru nehroutí.
  • Dvojitý boj, kde jedna strana nemůže nikoho vyslat, se teď bojuje jako singl místo pádu.
  • Černá obrazovka „not responding“ po TV speciálu na začátku je opravená.

Boje

  • Zvuky bojů jsou zpátky, včetně útoků tvého Pokémona a pokřiků druhé strany.
  • Každý novější Pokémon má teď vlastní pokřik.
  • Dvojité boje ukazují Pokémony každé strany na správné straně.
  • Soupeřovi trenéři teď používají předměty správně. Roark se naučil, co je Potion. Rádo se stalo?
  • Pokémoni, které jsi už chytil, jsou v boji označeni.
  • Stavy mají své správné barvy.
  • Boje vypadají ostřeji a ukazatel EXP se plynule posouvá.
  • Hyper Voice, Uproar a Chatter zase vydávají zvuk.
  • 186 útoků z novějších her má teď vlastní animace místo zástupných.
  • 16 schopností z novějších her, které úplně nic nedělaly, teď opravdu něco dělá.
  • Volt Tackle a Zap Cannon už nenechávají černé pruhy po stranách obrazovky.
  • Batoh v boji ukazuje, kolik kusů předmětu ti zbývá.
  • V team-upu značka „chycený“ ukazuje tvoje úlovky, ne partnerovy.

Hratelnost a pohodlí

  • Změna velikosti okna hry funguje.
  • Exp. Share jde zapnout od úplného začátku a má vlastní klávesu.
  • Návody jde přeskočit.
  • Psaní teď následuje rozložení tvé klávesnice.
  • Světy s randomizerem můžou používat seed, takže vy s kamarády můžete hrát přesně stejný náhodný svět.
  • Limity úrovní teď počítají tvoje vlastní odznaky.
  • Míň grindu: Pokémoni dohánějí úrovně rychleji, když zaostávají.
  • Soft reset (Ctrl R) (LB + RB). Staré DS kombo: Start + Select + L + R taky pořád funguje.
  • Menu KLASIKA je zpátky, bez zamrzání a pádu při KONEC. Spritey také zůstávají ostré při jakékoli velikosti okna.
  • SKIP AHEAD teď zachová lekci chytání a jejích pět Poké Balls.
  • Každou klávesu a tlačítko jde teď přesunout, na klávesnici i na ovladači. Jsou připravená rozložení klávesnice (včetně klasického JRPG) a hra pojmenovává tvoje skutečné klávesy, i v příběhu.
  • Klávesy po zavření menu nepřestanou fungovat ani nezůstanou stisknuté.
  • Samostatné posuvníky hlasitosti pro HUDBU, ZVUKOVÉ EFEKTY a POKŘIKY.
  • Řazení Batohu: stiskni Y (V na klávesnici) a řaď podle HRA, A-Z, DRUH nebo NEJNOVĚJŠÍ.
  • Stylistka teď funguje v každém Pokémon Center. Promluv si s ní a změníš vzhled svého trenéra.
  • Chespin a Fennekin (a jejich evoluce) se přidali do hry.
  • Odznaky Gymů zase časem zaprášují. Otevři KARTU TRENÉRA a vyčisti je myší, jako v originále.
  • Nová nastavení ACCESSIBILITY: drž A pro rychlejší rozhovory, míň blikání, větší slova, názvy typů v jejich barvách, procento zdraví soupeře a možnosti pro kinetózu a vidění barev.
  • Shiny se nedají přehlédnout: zlatá hvězda u jména, zvuk třpytu a hláška „It's a shiny…!“, vždy zapnuté.
  • Nastavení VÍC POKéMONŮ jde teď změnit ve světě, který už jsi začal.
  • Pokédex má fungující karty ZÁPIS, OBLAST a SCHOPNOST. OBLAST ukazuje, kde žijí přidaní a novější Pokémoni, a Pidgey, Sentret, Zigzagoon a spol. konečně mají své záznamy.
  • Každého fosilního Pokémona jde najít a oživit, včetně těch mimo Sinnoh.
  • Underground: hvězdy radaru fungují s myší, klávesami i ovladačem, pasti Fire a Leaf tě už nezavřou navždy a po pustění už nepokračuješ v chůzi.
  • Stisk pravé páčky na ovladači udělá snímek, jako F12.
  • Známé exploity jsou zavřené: přetáčení hodin PC kvůli denním událostem, načasování startu na shiny, trik s Cute Charm a kopírování zboží z Underground. Promiň. Ne, vlastně ne.
  • Víc hry je přeloženo do všech 20 jazyků.

Běhy s výzvami

  • Shiny Pokémony jde chytit vždy, i mimo tvůj typ Monolocke nebo pool Pokémonů.
  • Prohra s rivalem na Trase 201 už neukončí tvůj Nuzlocke.
  • S „No lives“ se srdce už neodpočítávají.
  • Pokud tvůj svět uvízl na limitu úrovně Roarka, opraví se sám při načtení.
  • No Grind byl přepracován: tvůj tým drží krok s nejsilnějšími Pokémony na každé trase místo skoku rovnou na úroveň dalšího Gymu, až k Cynthii. Klikni na ikonu Pokémona a zamkneš jeho úroveň.
  • Prohraj první boj v běhu s výzvou a hra nabídne rychlý restart.
  • Startér, kterého si vybereš, je ten, kterého dostaneš, a Monolocke si drží svůj typ. Shiny startéři zůstávají shiny i po výběru.
  • Profesor Rowan už neříká, že tvůj Eevee nebo Cyndaquil „has already evolved“.
  • Randomizer: každá trasa teď losuje vlastní Pokémony, takže se ne každý Starly změní na totéž. Můžeš také zvolit ONE FOR ONE nebo FULLY RANDOM.

Svět a vizuály

  • Lepší výkon kolem velkých vodních ploch, zejména severně od Jubilife.
  • Širokoúhlý obraz teď pokrývá okraje každé mapy, spolu s cutscénami a TV. Lidé v příběhových scénách přicházejí zpoza obrazovky místo toho, aby se zjevili z ničeho (koukám na tebe, Rowane).
  • Staré DS boxy už neblikají na obrazovce (boxy předmětů, prolínání, nabídka SELL v obchodě, menu Union Room).
  • Tvůj trenér už nikdy nepřebliká na Lucase, Dawn ani černobílé pruhy.
  • Trenéři zůstávají stejně velcí ve všech směrech. Nikdo nevyroste o pětinu jen tím, že se otočí.
  • Mlha v Gymu v Hearthome mizí tam, kde svítí pochodně, a kruh světla ve Wayward Cave funguje s Flash.
  • Následující Pokémoni chodí o jedno políčko za tebou, dívají se směrem, kterým jdou, a dohánějí tě po běhu nebo jízdě na kole. Buizel už nechodí jako Pachirisu.
  • Tvůj trenér a Pokémon se kreslí před cedulemi, před kterými stojí.
  • Máma a tvůj trenér už po prvním boji s rivalem neprocházejí jeden druhým.
  • Každý trenér má správnou rybářskou pózu a zvuk prutu se přehraje do konce.
  • Vejce dostávají pořádnou stránku shrnutí.