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Notas del parche

Notas del parche de la versión 0.1.7

Traducido de las notas en inglés. Leer en inglés

Cierres y partidas guardadas

  • Arreglados los cierres al capturar ciertos Pokémon nuevos, incluidos Fletchling y Rookidee. Antes, el juego se cerraba, perdía tu captura y volvía a cerrarse si lo reintentabas.
  • Arreglado el cierre que sufrieron algunos jugadores al elegir su inicial.
  • Arreglada la recuperación del autoguardado tras cierres, congelaciones y apagones. Ahora el juego restaura tu autoguardado más reciente en vez de tu último guardado manual. Salir normalmente sigue cargando tu último guardado manual, así que reiniciar funciona como siempre.

Cooperativo y multijugador

  • Arreglado Soul Link con conexiones Relay. Las muertes, los pares vinculados y el Soul log ahora se sincronizan bien entre jugadores.
  • “Needs a friend” ahora se llama “Invite friends”, y se ha arreglado el botón de los soullinks y duallockes para que de verdad abra tu mundo a los amigos. El nombre antiguo se estaba poniendo un poco personal.
  • Arreglados los códigos de amigo que faltaban en la pantalla Host my world.
  • Arreglado el indicador OFFLINE que aparecía incluso estando conectado. Si de verdad estás offline, ahora pasar el mouse por encima explica por qué.

Jugabilidad y apartado visual

  • ¡Los iniciales shiny ahora muestran su aspecto shiny en el maletín! Las probabilidades de shiny no han cambiado, y no hay rerolls gratis. Mucha suerte a todos los que siguen reiniciando.
  • Arreglado el cursor del mouse que desaparecía al azar durante el juego.
  • Arreglada la pérdida de rendimiento que causaban ciertos movimientos nuevos de tipo Fuego durante combates largos.